lunes, 12 de noviembre de 2018

[Jugando de Importación] Dragon Quest Monsters 1 y 2

La saga Dragon Quest es tan veterana que hasta sus spin-offs tardíos celebran 20 años de existencia. La sub-serie Monsters, centrada en la captura, uso y fusión de monstruos clásicos de la franquicia está de aniversario y, como el remake de su entrega original ha llegado a móviles japoneses, hemos querido hablaros del mismo y de su secuela en esta entrada.

Porque el primer Dragon Quest Monsters llegó a Game Boy en el año 1998 y tardó dos años en llegar a América y Europa. Este a ya clásica distancia entre lanzamientos en Japón y occidente no se dio en Dragon Quest Monsters 2, que llegó sólo seis meses después de su debut en el país del Sol naciente al continente americano, en el año 2011. La versión europea de esa segunda entrega se quedó por el camino.

Peor suerte aún corrimos con los remakes de ambos títulos lanzados para Nintendo 3DS en los años 2012 y 2013, ya que no fueron localizados en nuestras regiones y, por ello, vamos a comentar lo que ofrecieron. Habida cuenta de que ambos títulos son bastante simples en varios aspectos y comparten muchos elementos jugables, hemos pensado que es mejor aunarlos en el mismo análisis, como ocurriese con la versión de PlayStation que, sorpresa, tampoco salió de Japón:

domingo, 11 de noviembre de 2018

Repaso semanal: 5 al 11 de noviembre de 2018

El nuestro último repaso semanal comentamos que se aproximaban unos siete días particularmente intensos, con varios eventos en directos previstos y entradas en las que estábamos trabajando que iban a ser particularmente elaboradas. Y, desde luego, así ha sido.

Siguiendo el orden de los acontecimientos, Path of Exile anunció su llegada a PlayStation 4 este diciembre; Conception Plus llegará a PlayStation 4 en Japón el próximo 31 de enero; Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland SP ha llegado a móviles japoneses mientras se prepara una nueva entrega de la serie de spin-offs con los protagonistas de Dragon Quest XI (que ha llegado a los cuatro millones de unidades distribuidas en todo el mundo) como niños; se han cancelado los DLCs de Lunafreya, Aranea y Noctis en Final Fantasy XV, dejando sólo el episodio de Ardyn previsto para el próximo mes de marzo y Final Fantasy XV: Comrades como juego independiente para el próximo 12 de diciembre; Nihon Falcom publicará un nuevo Ys antes de septiembre del próximo año en Japón; Edge of Eternity retrasa su Early Access para el 5 de diciembre; Idea Factory publicará Death End re;QuestDragon Star Varnir y Arc of Alchemist en occidente durante el próximo año; la trilogía de Final Fantasy XIII será retrocompatible para Xbox One el próximo 13 de noviembre y Microsoft ha adquirido tanto Obsidian (Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity o Tyranny) como InXile (Wasteland 2 o Torment: Tides of Numenera), en un movimiento que refuerza enormemente su futuro en RPGs de corte occidental.

Vamos, que hemos tenido de todo esta semana y ahora toca repasar los...

sábado, 10 de noviembre de 2018

Pregunta a Adell: quincuagésimo primera edición

Debo reconocer que pensé seriamente en no realizar más esta sección. Cincuenta ediciones son muchas para tratar las diferentes cuestiones que nos mandáis desde diferentes medios (Facebook, Twitter, Discord y, sobre todo, el Ask de Destino RPG) y realizar una entrada recopilatoria de las más importante, dedicándole un poco más de tiempo a cada una.

Esta es, también, una serie de entradas un poco egocentristas puesto que se consideró inicialmente como una forma de preguntarle directamente a la persona al frente de todo esto, de forma que hemos recibido multitud de cuestiones personales que nada tienen que ver con los videojuegos y que, por el nuevo funcionamiento de Ask, da pie a muchas preguntas de usuarios que ni saben de qué va esto y simplemente realizan una típica batería de "objetivos personales, motivacionales, amor y cuestiones metafísicas de la sociedad" que, sinceramente, tampoco me molestaría especialmente contestar, pero tengo la certeza de que no es interesante para vosotros, nuestros lectores, que al fin y al cabo preferís que nos centremos en videojuegos y no en lo que toma el editor jefe de la página para desayunar.

Pero, por otra parte, hay muchas cuestiones interesantes que nos habéis dejado durante los meses que esta sección ha estado parada, que contestamos de una forma u otra en su momento, pero que nunca está de más recordarlas y elaborarlas. Así pues, este será una selección de algunas de las muchas preguntas recibidas durante este periodo. Comencemos:

jueves, 8 de noviembre de 2018

Final Fantasy y su actual proceso autodestructivo

Desde la fusión entre Square y Enix o la marcha de Hironobu Sakaguchi, la serie Final Fantasy parece haber entrado en un proceso muy difícil de entender para una franquicia cuyos títulos siguen siendo éxitos de ventas. El último caso, con la marcha de Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, tras tener que aceptar la cancelación de parte de la hoja de ruta prevista para los DLCs del título, nos deja un paisaje desolador en una saga que no deja de cosechar triunfos comerciales, pero a un precio enorme.

Es fácil encontrar nexos de unión entre los últimos Final Fantasy, sus procesos creativos y el destino de sus líderes. La saga se ha convertido en un monstruo imposible de domar, más grande de lo que nadie puede asumir y con tanta presión, interna y externa, que prácticamente todos los que se ven envueltos en la misma acaban siendo devorados, casi como el sacrificio ritual necesario para calmar un volcán que entraría en erupción cada ciertos años si no se realizase.

Resulta complicado y a la vez sencillo buscar culpables de esta situación, ya que apuntar con el dedo y encontrar una cabeza de turco suele ser la salida perfecta para algo que está fallando. Porque, sí, a pesar de tantos éxitos comerciales la serie Final Fantasy ha entrado en un peligroso bucle que, si no encuentran desde Square Enix una forma de detenerlo, puede acabar convirtiendo a la saga en el gran problema (bendito problema, que pensarían muchísimas compañías del mercado) del gigante nipón.