miércoles, 13 de diciembre de 2017

The Alliance Alive nos llegará el próximo 27 de marzo

Ya tenemos fecha de lanzamiento del último proyecto de FuRyu (The Caligula Effect, Unchained Blades, Lost Dimension o The Legend of Legacy) para Nintendo 3DS: The Alliance Alive llegará a occidente el próximo 27 de marzo.

El título, que será un JRPG por turnos clásico, nos transportará a un mundo en el que humanos y criaturas-bestia humanoides llamadas Daemons viven en un gran conflicto donde los primeros son esclavizados o exiliados de las diferentes tierras dominadas por las poderosas criaturas. No obstante, el cambio de bando de un miembro de los Daemons para unirse a la resistencia humana será el punto de partida de una importante revuelta que cambiará el destino de todo el mundo, con una trama contada a través de diferentes protagonistas.

Con un estilo visual en 3D que recordará a Bravely Default, varios personajes controlables cada uno con su propio estilo de combate pero que también podrán acceder a diferentes trabajos y una hermosa edición de lanzamiento que, lamentablemente, parece que será exclusiva de América, el título será uno de los grandes lanzamientos del género RPG que cerrarán el catálogo de Nintendo 3DS durante el próximo año. ¿Le tenéis ganas?

[Planet Hype] Edición 28

Tras un año tan espectacular como el que hemos vivido, está claro que el futuro del género RPG dista mucho de ser decepcionante: el regreso de series básicas como Kingdom Hearts, Fire Emblem o Dragon Quest, nuevos títulos de series que se están haciendo un nombre entre los mejores del género como Trails of Cold Steel o Shin Megami Tensei, secuelas de grandes obras como Ni No Kuni II o Pillars of Eternity 2, relanzamientos mejorados como Radiant Historia: Perfect Chronology o Final Fantasy VII (algún año llegará... ¿verdad?), nuevos proyectos interesantes como Project Octopath Traveler, YIIK, Legrand Legacy, Fell SealCode Vein, Kingdom Come: DeliveranceThe Longest Five Minutes, OobletsThe Alliance Alive, Griftlands...

Pero el hype es siempre una curiosa vara de medir: hay obras que llaman más la atención que otras, algunas que desaparecen del imaginario colectivo cuando dejamos de recibir nueva información de las mismas, otras que levantan expectación incluso aunque sabemos que no hay nada a lo que agarrarnos o que tardarán años en llegar... Es por eso por lo que esta sección resulta tan interesante, porque reúne los sueños y esperanzas de muchas personas diferentes con sus propios gustos y crea una lista propia que seguramente no refleje a nadie concretamente, pero nos representa a todos de alguna forma.

La lista que vais a ver corresponde a los votos realizados a comienzos del pasado noviembre y, ojo, que para la actual nos gustaría pediros que "Lo nuevo de From Software", por mucha expectación que cree, no pueda ser votado. Es decir, literalmente no tiene nada (¿Cómo lo llamamos? ¿Con qué imagen?) a lo que agarrarnos. Esperemos un poco para poder incluirlo.

martes, 12 de diciembre de 2017

Ni No Kuni II: el Renacer de un Reino se retrasa a marzo

Siguen los problemas para Level-5 a la hora de poder concluir el desarrollo de sus títulos en marcha, de forma que su obra más importante en desarrollo: Ni No Kuni II: el Renacer de un Reino (PS4/PC) vuelve a retrasarse tras estar previsto para finales del 2017 primero y el 19 de enero del 2018 después. Su nueva fecha de lanzamiento es el próximo 23 de marzo del 2018.

Las razones de este retraso, no obstante, son unas que podemos celebrar, ya que en ese periodo se incluirán dos nuevos modos de juego: Escaramuza (que apunta a algún tipo de multijugador) y Reino (que pinta a gestión de recursos), lo que obliga al equipo de desarrollo a tener que retrasar un poco más el título para asegurarse de que todo cumple los estándares de calidad de Level-5 y Bandai Namco.

Precisamente el título es de los más esperados por nuestra comunidad así que, tras este nuevo retraso, ¿cómo están los ánimos? ¿Preferís esperar un par de meses extra por tener más modos de juego?

lunes, 11 de diciembre de 2017

Los mejores RPGs del 2017 para Destino RPG: presentación de candidatos

Que este 2017 ha sido un año fantástico para los RPGs es algo fuera de toda duda, por lo que hemos querido aportar algo más que hace tiempo teníamos en mente pero que no había fructificado hasta ahora: dejar que nuestra comunidad decidiese cuáles han sido los mejores RPGs del año.

Con tantos títulos como tenemos disponibles, hemos querido realizar diferentes categorías, cada una limitada a sólo seis candidatos (salvo las más generales, que tendrán voto libre), por lo que a fin de que todo resulte lo más abierto posible, queremos dejar que comprobéis vosotros mismos cuáles hemos decidido en cada una de ellas para que nos indiquéis si echáis alguno en falta, que siempre podría pasar.

Así, pues, todavía no se abrirá el plazo de votación, por lo que no es necesario que comentéis vuestros favoritos aún, esto no es más que una formalidad para asegurarnos que hemos hecho bien nuestro trabajo y todos los candidatos importantes están ahí.

También tened en cuenta que, salvo en Xbox One, Nintendo 3DS y Switch, hemos querido considerar sólo RPGs originales lanzados en este año, por lo que esperamos que entendáis que ciertos ports y remasters, que tendrán su propia categoría, no aparezcan en las listas de ciertos sistemas. Y, no os preocupéis, cada sección se verá mejor cuando se abran los votos.