lunes, 28 de septiembre de 2020

Zexal llega a Duel Links - ¿Cómo funciona XYZ?

 

Mañana, 29 de octubre del 2020Yugioh Duel Links dará el primer paso para un salto evolutivo clave en la historia del juego de cartas: el mundo Zexal abrirá sus puertas en el juego y, con él, recibiremos las primeras cartas XYZ, que puede que no trastoquen demasiado el metajuego competitivo en esta primera oleada, pero eventualmente se convertirán en las grandes dominadoras del entorno y, desde luego, cambiarán muchos aspectos que conocemos del juego actual.

De hecho, con la entrada de estas cartas ya sabemos que se va a producir un cambio severo en cómo funciona el daño por efecto del juego, que pasará a la mitad de lo que indiquen las cartas correspondientes, en un claro guiño a que no quieren verse limitados con respecto a las posibilidades futuras del juego y al hecho de que jugar con 4000 LP podría llevar a ganar una partida sin que el rival pueda jugar un turno si contamos con las cartas correspondientes... aunque lo del Gólem de Lava se debe a que, con la llegada de XYZ, más jugadores van a jugar "barajas de enjambre" basadas en invocación múltiple en las que ese monstruo podría ser demasiado poderoso.  O simplemente que no les gusta que se jueguen barajas de control en un juego donde la mayoría de combates se acaban con un ataque y en menos de cinco turnos. La cuestión es que sabemos que muchos no controláis cómo funciona esta nueva mecánica, así que vamos a explicarla:

domingo, 27 de septiembre de 2020

Repaso semanal: del 21 al 27 de septiembre del 2020


Semana realmente intensísima en la que hemos tenido que estar más atentos a ver múltiples directos que a escribir porque el Tokyo Game Show 2020 Online ha demostrado que los japoneses tienen una forma muy diferente de ver la vida y casi todas sus presentaciones se solapaban en el mismo horario mientras que sus desarrolladores, presentadores e invitados conversaban amistosamente la mayoría del tiempo, haciendo que las grandes revelaciones llegasen en momentos erráticos y, en muchos casos, probablemente ni las pudiésemos considerar como especialmente relevantes... aunque sí que nos ha dejado bastante para comentar este evento.

Eso sí, en una semana que empezábamos con el bombazo de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft la verdad es que ya costaba tomarse con tranquilidad unas conferencias de ritmo irregular, porque básicamente buena parte de la industria está en movimiento y ya tenemos a otro gigante como Amazon intentando asaltar el juego en la nube con su plataforma Luna, algo que parece complejo con Stadia ofreciendo unos resultados tan poco alentados y Microsoft jugando con la ventaja de sus adquisiciones y el buen funcionamiento de su Game Pass. Pero hay juego y una batalla preparándose en un formato que parecería cosa del futuro, donde los sistemas no importan tanto como las exclusivas de cada plataforma (algo así como lo que ocurre con las plataformas de streaming de series y/o películas). La pregunta es si acabará como la Realidad Virtual y su efecto en el gran público va a ser reducido.

viernes, 25 de septiembre de 2020

Planet Hype - Los RPGs más esperados por nuestra comunidad en septiembre del 2020

 

Mucho ha cambiado el panorama de la industria desde que comenzamos este mes de septiembre. Lo que todavía era una incógnita hasta no hace mucho se ha consolidado en fechas y precios de las próximas consolas de nueva generación, Xbox Series S/X y PlayStation 5. Con ellas, nos han llegado multitud de nuevos anuncios inesperados, como que Final Fantasy XVI vaya a ser una realidad al igual que Hogwarts LegacyMonster Hunter Rise e Stories 2 estén de camino para Switch, que también recibirá Disgaea 6; tenemos fechas de lanzamiento para Empire of Sin, Demon's Souls, Godfall, Immortals: Fenyx RisingNieR Replicant ver.1.22474487139..., Dragon Quest XI S o Ys IX: Monstrum Nox... 

Todo mientras se presentan nuevos proyectos llamativos como Potion Permit, Kitaria Fables, Poison Control o King of Seas; seguimos esperando a Rune Factory 5, Horizon: Forbidden West, Edge of Eternity, Deltarune: Chapter 2... y eso por no comentar clásicos en nuestra lista que siguen en la más completa oscuridad, como Tales of Arise, Granblue Fantasy ReLink, Elden Ring, Bravely Default II... de alguno de ellos se espera que haya algún tipo de revelación "próximamente", pero de momento entraremos en un otoño que llegará plagado de cambios para nuestra industria con varios proyectos importantes en pleno desarrollo, pero "congelados" para el gran público. Veamos cómo estaba la lista con nuestros votos a finales de agostos y principios de septiembre:

miércoles, 23 de septiembre de 2020

Football Manager: el triunfo de la gestión


Football Manager 2020 está disponible de forma gratuita en la Epic Game Store hasta mañana, lo que ha llevado al título de Sports Interactive a ganar más de un millón de jugadores extra desde el lanzamiento de esta oferta, lo cual es especialmente llamativo para un juego que básicamente ofrece los datos de la temporada pasada y, sobre todo, porque se trata de un juego de fútbol... en el que no podemos jugar al fútbol. Al igual que ocurría con el Blitzball en Final Fantasy X-2, todo el aliciente de este juego reside en la parte de gestión pura: hacer cuentas, mirar números, pasar el tiempo y, cuando llegan los partidos, ver unas fichas simples moverse muy rápidamente por el terreno de juego hasta que nos den el resultado del partido. A veces ni eso, ya que hay quien prefiere ver el resultado y poco más.

Este es un concepto de especialización máxima en una fórmula que ha sido explotada de forma mucho más compleja o amplia en otros juegos anteriores o incluso actuales, ya que hay relativamente pocas cosas que se puedan hacer en Football Manager 2020 y que no sean posibles en FIFA 2020, donde además sí que podemos jugar los partidos con ese equipo que hemos formado poco a poco con nuestro trabajo. Pero, sin embargo, esta "visión de túnel" donde todo el foco se centra exclusivamente en las gestiones como manager de un equipo de fútbol (en la extensión que tiene en Inglaterra, todo sea dicho) logra encandilar a millones de jugadores. ¿Cómo hemos llegado a este caso?