martes, 1 de diciembre de 2020

Los RPGs de diciembre del 2020


En un año 2020 tan caótico como el que hemos vivido, sólo se podía acabar con una gran traca final de grandísimos lanzamientos para los aficionados al género RPG. Títulos de diferentes estilos, algunos clásicos, otros completamente nuevos, ports, independientes, AAA, pausados, por turnos, estrategia, acción... prácticamente todas las variantes contarán con nuevas propuestas este diciembre, lo que permitirá cerrar el año por todo lo alto.

Además, resulta interesante como muchos han acabado en este periodo un poco a regañadientes, apurando sus desarrollos para llegar al mercado justo a tiempo para la campaña navideña, pero encontrándose con más rivales de los que se esperaban y, además, de un enorme calibre. Cyberpunk 2077 es, sin duda, uno de los lanzamientos del 2020, pero va a acabar chocando con la nueva propuesta de ARPG en mundo abierto de Ubisoft, varios RPGs clásicos que llegan por primera vez a todo el mundo o plataformas actuales, propuestas independientes que habían llamado la atención de la comunidad desde hace años o títulos que resultan llamativos por diferentes motivos, pero ahora se las tendrán que ver contra todo un coloso en su mismo marco de lanzamiento. Sin duda, no todos apuntan a los mismos jugadores, pero sí que hay varios que pueden chocar más claramente en sus potenciales compradores y, bueno, va a ser difícil no ser atraídos por los cantos de sirena de esos grandes lanzamientos que van a estar en boca de todos dentro de unos pocos días.

lunes, 30 de noviembre de 2020

La historia del metajuego en Yugioh Duel Links - Parte 3


Tras la primera Copa Kaiba, la situación competitiva en Yugioh Duel Links ya se estaba solidificando y Konami aceptó que tenían entre manos a un formato con una cantidad ingente de jugadores que no dejaban de planificar nuevas estrategias y estaban creando metajuegos absolutamente únicos, no sólo por las restricciones y posibilidades de este formato, sino también por la forma en la que aprovechaban las cartas disponibles. El nivel competitivo mostrado en ese evento hizo que Duel Links contase con su hueco en los mundiales de Yugioh de ese año, por lo que tocaba seguir moldeando el metajuego los próximos meses para preparar en el entorno a una nueva confrontación a gran escala ese verano del 2017.

Para ello, lo primero que llamó la atención fue que admisitiesen que la entrada de las barajas de Arpías fue básicamente milagrosa, porque realmente no contaban con más apoyo que la habilidad de Mai, las tres copias numeradas de cada Arpía (aunque alguno sustituía alguna por la básica, ya que los monstruos normales daban acceso a otras herramientas) y el irregular combo de Egotista Elegante y Hermanas de la Dama Arpía, que podía ganar muchas partidas si se realizaba, pero también era muy probable que nos dejase cartas absolutamente muertas en la mano porque no teníamos las dos piezas o una Arpía en el Campo para poder usarlas. Además, nuevos jugadores se estaban dedicando a probar la baraja y más debilidades estaban empezando a ser evidentes.

domingo, 29 de noviembre de 2020

Repaso semanal: del 23 al 29 de noviembre del 2020

 

Situación de pandemia mundial, preparativos de navidad empezando a aparecer en varias ciudades y comercios... estamos en una época donde buena parte de las noticias importantes para la industria del videojuego ya se están guardando para la gala de los Video Game Awards del próximo 10 de diciembre, por lo que sólo títulos con menor calado o desarrollado por compañías que no van a tener excesiva presencia en ese evento van a ir apareciendo en este periodo como noticias... fuera parte de Cyberpunk 2077, por razones obvias.

Así, el bombazo de la semana para el género RPG ha sido la confirmación, al fin, del desarrollo de Neo The World Ends With You, secuela del mítico título de Nintendo DS, porteado también a móviles y Switch, que nos llegará a PlayStation 4 y la consola de Nintendo durante el próximo verano. Como fans de la obra original, evidentemente estamos muy contentos y esperamos que no resulte un serio paso atrás en muchos de los elementos que hicieron a The World Ends With You un título tan simbólico. Además del título de Square Enix, esta semana también hemos conocido las fechas de lanzamiento de los ARPGs Maglan Lord en Japón (el 18/3/21 para Switch y PlayStation 4), Sword of the Necromancer (el 28/1/21 para PC/PS4/Switch/XB1), que el RPG de cartas Deck of Ashes llegará a PS4/XB1/Switch a mediados del próximo año...

jueves, 26 de noviembre de 2020

Los mejores RPGs de GameCube


GameCube fue una consola realmente rara. En un periodo donde PlayStation todavía estaba presentándose como realmente fuerte, PlayStation 2 ya había llegado al mercado para cortarle las alas a Dreamcast y Nintendo debía levantarse de ese error que fue diseñar Nintendo 64 como un sistema basado en cartuchos, la propuesta fue una nueva consola en forma de cubo, con una asa para llevarla de un lado para otro, diseñada de base para poder conectar cuatro mandos y con un formato para sus juegos absolutamente exclusivo, consistiendo en unos mini-DVDs que sólo funcionaban en esta consola.

Pero la gran cuenta pendiente que debía afrontar GameCube era la de atraer a desarrolladoras third parties a su sistema tras básicamente expulsarlas no sólo con el formato de Nintendo 64, sino también por su intento de presionar con un modelo de exclusividades a largo plazo que muchas no estaban de acuerdo en aceptar sin saber cómo se iba a comportar el mercado. Echando la vista atrás, queda claro que tampoco lograron ejecutar con mucha solvencia ese plan, pero al menos el sistema sí que tuvo varias exclusivas que, todavía a día de hoy, siguen siendo llamativas. Namco, Square Enix, Sega o Monolith Soft (cuando todavía era "una compañía libre") lanzaron algunos RPGs de relevancia para unirse al clásico pack de estudios internos de Nintendo, que siempre nutre de juegos realmente interesantes a sus consolas. Ciertamente, GameCube no se puede considerar como una consola especializada en RPGs, pero sí que tuvo varios realmente memorables: