domingo, 26 de mayo de 2019

Repaso semanal: del 20 al 26 de mayo del 2019

Vienen vientos de cambio con el calor de la primavera y desde luego esto no es ajeno al género RPG cuando nos vamos acercando al E3 2019. Múltiples estudios están moviéndose en la actualidad para tener algo listo que mostrar en los próximos eventos y, en ese ritmo, hay títulos que se tienen que volver a realizar, como pasará con Lords of the Fallen 2, de nuevo en manos de CI Games tras romper con Defiant Studios. En Japón, el ARPG multijugador online, Closers, tuvo que cancelar su llegada a PlayStation 4 prácticamente un día antes de su salida para corregir errores, por lo que hasta dentro de unas semanas no estará listo.

En occidente, los usuarios de PC podrán jugar a God Wars: The Complete Legends el próximo 14 de junio; el spin-off de estilo musou Utawarerumono: ZAN nos llegará el próximo 10 (América) o 13 (Europa) de septiembre; Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition (PC/PS4/XB1/Switch) no estará disponible hasta el próximo 30 de julio para coincidir con su expansión "Seeds of Evil" y Nintendo Switch recibirá el MMORPG DC Universe Online -sí, sigue vivo- este verano, el RPG de construcción de barajas de cartas Slay the Spire el 6 de junio y Sword Art Online: Fatal Bullet Complete Edition el 9 de agosto. Además, títulos estilo Dark Souls como Code Vein, The Surge 2 o Nioh 2 están abriendo o se encuentran en procesos de alfas/betas cerradas.

Volviendo a Japón, Oninaki (PS4/Switch) estará disponible el 22 de agosto; la película de Ni No Kuni se estrenará el 23 de agosto, el 10 de junio se anunciará algo nuevo de la saga Dragon Quest y se han anunciado para Switch y PlayStation 4 Atelier Raiza y un remaster de Star Ocean First Departure (con respecto a su versión para PSP).

viernes, 24 de mayo de 2019

[Análisis] ELEX

Piranha Bytes pertenece a esa guardia de estudios europeos centrados en el género RPG que ha podido sobrevivir a su propio hundimiento económico, en el año 2002, proceso tras el cual llegó a perder los derechos sobre su propia serie, Gothic, de cuyos problemas surgió esa horrible tercera entrega que tuvo que ser arreglada mediante mods por la propia comunidad, aunque calidad no le faltara.

Con su saga principal en ese estado, el estudio tuvo que cambiar de registro con la trilogía Risen (PC/360/PS3, 2009-2014), cuya tercera entrega llegó incluso a PlayStation 4. Tocaba relevo generacional y su título debut en estos nuevos sistemas es el juego que nos ocupa en estas líneas: ELEX (PC/PS4/XB1, 2017), un proyecto que bebe y mantiene elementos que nos pueden recordar a sus sagas previas, con ese toque añejo de vieja escuela y aspectos un tanto ásperos que pueden echar para atrás a algunos jugadores de primeras.

En este título se mezclan elementos de fantasía medieval con postapocalípticos que beben claramente de Fallout y que, sin embargo, Piranha consigue adaptar para imprimir su propia esencia, llegando a destacar en algunos aspectos sobre los grandes proyectos de Bethesda. Es un título de mundo abierto que no necesita un presupuesto enorme para ser interesante, quizás un tanto olvidado ante proyectos más actuales como Kingdom Come: Deliverance y Outward, pero que también podría entrar en esa terna de obras que necesitan del esfuerzo del jugador para adaptarse a sus rudos mundos y no a la inversa.

jueves, 23 de mayo de 2019

Planet Hype - Edición 43

A mediados del mes de junio podremos vivir un nuevo E3 que, a pesar de la ausencia de algunos pesos pesados de la industria, puede servir para anunciar los títulos que vayan a preparar el cierre generacional de unas consolas que llevan seis años entre nosotros, aunque de forma productiva mucho menos. Este posible movimiento hace que muchos proyectos tengan que acelerar su finalización ante la posibilidad de verse disponibles para sistemas que ya tienen relevo, por lo que las últimas semanas ya se ha podido comprobar una especie de "renacer" en muchos RPGs que parecían perdidos en un desarrollo silencioso.

Final Fantasy VII Remake, Code Vein o Nioh 2 son los ejemplos más cercanos de obras que han aparecido en nuestra lista de los más esperados varias veces y, de hecho, es de esperar que en el E3 conozcamos las fechas de lanzamiento de The Outer Worlds, Cyberpunk 2077, Pokémon Espada/Escudo, Biomutant e incluso Trails of Cold Steel III, que tendrá una demo jugable en el evento. También puede ser una gran oportunidad para que proyectos como Shin Megami Tensei V, Town o Dragon Ball Project X se vuelvan a mostrar.

Y, por supuesto, el E3 será también el momento para sorpresas y anuncios a medio/largo plazo con rumores tan jugosos como la posible colaboración de George R.R. Martin con From Software, por el que no podremos votar porque no deja de ser eso, un rumor y aquí sólo podemos escoger hechos... aunque sea en forma de humo oficializado hace años. ¿Pero qué títulos eran nuestros más esperados el pasado mes de abril? Vamos a comprobarlo:

miércoles, 22 de mayo de 2019

Cuando escritores de libros se involucran en los videojuegos

Con la confirmación por parte de George R.R. Martin (Canción de Hielo y Fuego/Juego de Tronos) sobre su contacto con una desarrolladora japonesa -se especula From Software, creadores de Dark Souls, Bloodborne o Sekiro- y la posibilidad de que colabore en la trama de un videojuego, muchos han dudado sobre si las relaciones entre dos medios tan diferentes puede funcionar.

Porque la industria de los videojuegos tiene sus grandes escritores: Chris Avellone (Planescape: Torment, Icewind Dale, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity...), Warren Spector (Deus Ex...), Erik Wolpaw (Psychonauts, Portal...), Drew Karpyshyn (Baldur's Gate II, Mass Effect, Jade Empire...) y tantos otros cuyos trabajos se centran en la narrativa a través de la imagen, sonido y control de los propios jugadores, algo que implica muchos aspectos que van más allá de recurrir exclusivamente a la escritura para diseñar las escenas.

No es algo sencillo para un escritor, pues, adaptarse a un medio tan diferente, sobre todo porque en muchos casos ni siquiera llegan estar interesados en este mundillo y algunos, de hecho, odian abiertamente este medio como puede ser Dan Brown (El Código Da Vinci y otras historias de Robert Langdon), quien relacionó a videojuegos con violencia. Por ello, vamos a repasar algunos ejemplos de relación entre autores de diferentes libros y nuestro medio, especialmente en el caso de RPGs, con resultados muy dispares.