2 de diciembre de 2021

La Square Enix de saldo


Square Enix fue, es y seguirá siendo una de las compañías más importantes para el género RPG, pero da la sensación de que ha pasado un 2021 conservando esfuerzos para lo que está por venir en el futuro, centrándose más en lanzar una buena cantidad de títulos a lo largo del año que en tener un verdadero bombazo que les devuelva la atención del gran público, como pasó con Final Fantasy XV, Kingdom Hearts III o Dragon Quest XI. Sabemos que, al menos, dos de sus tres principales sagas ya tienen secuela en desarrollo, con Final Fantasy XVI y Dragon Quest XII, ambas franquicias además apoyadas por sus MMORPGs (Final Fantasy XIV está en su mejor momento y estrena expansión este mes, mientras que Dragon Quest X contará con una adaptación offline en Japón el próximo febrero), mientras que Kingdom Hearts necesita más tiempo para marcar su futuro tras el gran cambio de ciclo que impone su última entrega.

La cuestión es que el 2021 el objetivo parece haber sido comprobar la salud de sus sagas de segunda fila, remakear o portear e intentar explorar nuevos nombres pero sin volverse locos en el apartado presupuestario, buscando más el número de proyectos lanzados durante el año que un temporización o apoyo publicitario adecuado para cada uno de ellos. Y este movimiento nos ha dejado interesantes resultados, que vamos a tratar de explorar:

1 de diciembre de 2021

Los RPGs de diciembre del 2021


El mes de diciembre suele ser uno de grandes ventas, ya que la campaña navideña sigue siendo la más importante para la industria de los videojuegos, algo que suele provocar que todos los lanzamientos que se produzcan durante el último mes del año tengan que adelantarse a la vorágine y estar disponible en las estanterías antes de la gran locura consumista que se produce ene stas fechas. No obstante, está claro que los tiempos están cambiando y la industria independiente con lanzamientos sólo en formato digital (al menos inicialmente) es muy importante, hasta el punto que la mayor parte de los RPGs de nuestra portada no se van a poder comprar en tiendas físicas.

En las próximas semanas podemos encontrar nuevas llegadas que se distribuyen principalmente en dos grupos: juegos independientes o ports, a veces ports de juegos independientes, dejando claro que ningún título de tamaño medio se va a arriesgar a lanzarse tan tarde en el año y la mayoría prefiere irse ya a enero o febrero, con la situación algo más normalizada y mucho más espacio para brillar. Así pues, vamos a repasar la lista de lanzamientos del género que nos van a llegar durante los próximos días del mes:

30 de noviembre de 2021

Cuando la debilitación es necesaria

Aunque sea algo que normalmente asociamos especialmente a juegos en línea, donde la escena multijugador exige continuas revisiones de equilibrio y la llegada de nuevo contenido para refrescar el entorno, hay veces que también hemos observado algún tipo de actuación para reequilibrar determinadas clases o habilidades que descompensan en demasía el entorno en solitario hasta el punto de trivializar muchos juegos. Este caso es mucho más difícil de localizar, ya que tendríamos que encontrar títulos que hayan mantenido mecánicas, trabajos y habilidades en sucesivas entregas o revisiones, pero aún así tenemos varios casos que nos dejan claros los problemas existentes para equilibrar un juego incluso cuando se trata de una pura batalla entre el jugador y la IA.

Así pues, vamos a recordar algunos de los caminos tomados en la industria para tratar de equilibrar mejor un RPG tras un primer lanzamiento excesivamente desequilibrado, que nos dejan ejemplos muy claros de la complejidad a la hora de corregir cierto tipo de técnicas que se escapan por mucho de la intención inicial del equipo de desarrollo. Por supuesto, nos gustará también que vosotros recordéis algunos ejemplos más de este tipo de debilitaciones en el género RPG, pero mejor empezamos ofreciendo unos cuantos casos bastante claros de este proceso:

29 de noviembre de 2021

Planet Hype - Vota por tus RPGs más esperados (noviembre 2021)


Las noticias del género RPG están un poco como el tiempo: frías, lo cual no cambia el hecho de que tenemos un catálogo de lanzamientos realmente espectacular. Nuestra lista de los RPGs más esperados, de hecho, poco a poco irá perdiendo algunos de sus títulos más esperados conforme se vayan lanzando, ya que el número 1 de los últimos meses, Shin Megami Tensei V, ya está disponible, Leyendas Pokémon: Arceus nos llega dentro de dos meses y el primer trimestre del 2022 tendrá otros bombazos como Elden Ring, Horizon: Forbidden West, Atelier Sophie 2, Triangle Strategy, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins...

Se vienen unos meses realmente intensos que se van a reflejar en nuestra lista de los RPGs más esperados, en la que también tenemos esa clara división entre títulos cercanos y otros que ni tienen un claro marco de lanzamiento, proyectos futuros que tienen muy buena pinta y que seguimos visualizando como títulos que nos atraparán eventualmente pero que llevan meses o incluso años con un lento desarrollo que no hace que veamos aún su luz al final del túnel. Es la división habitual en nuestra lista de los más esperados, que el mes pasado quedó tal que así: