jueves, 16 de agosto de 2018

[Análisis] Paper Mario

En octubre del año pasado, Adell propuso un reto para el Staff, que consistía en jugar a algún juego del Salón de la Fama que tuviéramos pendiente antes del próximo aniversario. Quedando ya no tanto para la fecha límite, me propuse cumplir con el reto y, de los tres títulos que tenía como candidatos, al final escogí a Paper Mario, del cual os traigo un análisis y mi valoración sobre si es merecedor o no del Salón de la Fama.

Hay un par de razones por las que me decanté por el título. La primera, que ya había probado su secuela, Paper Mario y la Puerta Milenaria (GC, 2004), y tenía curiosidad por ver sus orígenes. Y la segunda, que de los tres juegos era el único sin análisis en la página.

Para situarnos, estamos ante un título de Nintendo 64, del año 2000, concebido inicialmente como secuela de Super Mario RPG. Finalmente decidieron hacerlo un juego independiente y con un estilo nuevo, marcando lo que sería el inicio de una nueva subsaga de Mario, que a día de hoy cuenta con 5 entregas. El título solo está disponible en inglés.

martes, 14 de agosto de 2018

Fire Emblem - ¿Qué es y por dónde empezar?

Fire Emblem es una de las sagas más icónicas del subgénero de los SRPGs o RPGs con componentes tácticos. Con 25 años de historia, es una serie clave para el nacimiento y expansión de este estilo, así que creo que debe tener su representación en nuestra comunidad. No ocultaré que esta es una de mis sagas favoritas, quizá la que más, aunque no soy partidario del todo o nada y, creo, dependiendo del momento nos sentimos más afines a unas cosas u otras. Por estos motivos, me apeteció en su momento hacer esta entrada para explicar, en líneas generales, en qué consiste la saga y cuales son los mejores juegos para iniciarse en ella, o bien descubrir otros juegos a los ya iniciados. En verano de 2018 revisé este artículo para así ponerlo al día con los avances que ha habido en esta franquicia tras su publicación original.

Habiendo declarado mi incondicionalidad con la serie, intentaré ser lo más objetivo posible al hablar sobre los juegos, aunque para mí lo de la objetividad es una quimera. Antes de empezar dejadme contar como conocí yo la saga: hará algo más de 10 años, cuando tenía 12, un amigo me recomendó jugar al Fire Emblem (GBA), diciéndome que era parecido al Final Fantasy Tactics Advance (GBA), uno de mis títulos favoritos de la portátil. Me dejó el cartucho y, en una mañana, ya me había pasado la primera trama del juego (unos 10 capítulos). Me encantó desde el primer momento y me proporcionó un buen vicio durante varios días... Hasta que llegué al capítulo 26 y me resultó imposible avanzar. Había jugado tan mal que daba igual lo que intentara, siempre me mataban, Game Over.

Poco después tuve que devolver el juego y esa partida cayó en el limbo, un pozo negro de bits borrados. Yo no me detuve ahí y seguí intentándolo con otros títulos de la serie, negándome a que un mal resultado con esa primera partida fuera lo que se me quedara del juego. Esta anécdota es útil para tratar de ilustrar qué es la saga, o cuales son sus dos elementos principales, al menos en buena parte de las entregas: importancia de una buena estrategia y la existencia de la muerte permanente

domingo, 12 de agosto de 2018

Repaso semanal: 6 al 12 de Agosto de 2018

Esta ha sido una semana tranquila, con varias pequeñas noticias. Sin duda, para nosotros destaca por el anuncio de la fecha de lanzamiento para Switch de The World Ends with You, juego del que muchos miembros de nuestra comunidad son fans, que será el 12 de octubre, esta vez con traducción al español, lo que sin duda hará que más gente pueda disfrutar de esta magnífica obra.

Por otra parte, a falta de mes y medio para el lanzamiento de Valkyria Chronicles 4 (PS4/XBOX One/Switch/PC - 25/9/18), Sega ha habilitado una demo del mismo para todas las plataformas mencionadas. Si teníais dudas sobre el juego, aprovechad para probarlo de primera mano y sacar conclusiones.

También se ha revelado nueva información de Persona Q2. No será secuela directa del anterior, así que no es necesario conocer dicha historia. Su argumento dará más peso a los personajes de Persona 5, pero podremos modificar el grupo a nuestro gusto, protagonista incluido, a medida que reclutemos gente, contando con un un total de hasta 28 personajes.

martes, 7 de agosto de 2018

[Análisis] Noahmund

Noahmund, el RPG indie desarrollado por Estudio Ábrego, es un juego que, desde que se anunció, ha generado expectación por los medios de nuestro país por tratarse de un producto español, algo no muy común por estos lares. Se le ha ensalzado mucho a medida que mostraban cosas y demos, pero me asalta la duda de hasta qué punto era por su calidad o por ser algo patrio.

Aunque inicialmente estaba previsto para julio, un retraso de última hora nos lo trajo el pasado 3 de agosto. Habiendo tenido la oportunidad de probarlo en PC (más adelante saldrá también en PS4 y Switch) quería compartir mis impresiones con vosotros. No obstante, debido a bugs y errores varios, no he acabado el juego, aunque he podido completar entorno a la mitad, tenedlo en cuenta a la hora de leer este análisis.