miércoles, 20 de junio de 2018

[Análisis] The Lost Child y El Shaddai

Kadokawa no es un nombre del todo desconocido a los amantes del JRPG. Son una de estas megacorporaciones con ramas y divisiones en varios campos de entretenimiento: revistas, animación, cine, videojuegos. Compraron en 2014 From Software, y en el trato les dieron un estudio más amplio y apoyo del resto de ramas de la empresa, sin interferir en las decisiones creativas del estudio mismo. Tienen también unas cuantas divisiones propias de localización y desarrollo de juegos, muchas bajo el paraguas Kadokawa Games (KanColle, por poner un ejemplo famoso, es cosa suya).

Pero en los últimos años han conseguido una fama, digamos espinosa, de comprar propiedades intelectuales abandonadas o que directamente no estuviesen planeadas como IPs de varios juegos en su día, conservar el nombre y lo justo de equipo artístico para vender el aspecto y la premisa de “secuela/heredero/reboot” a los fans del juego original, y pegar todo eso en la versión más genérica y sin riesgo imaginable de la idea. Lo vimos este mismo año con su Yume Nikki: Dream Diary, un juego más sólido como “juego” de lo que nunca fue Yume Nikki, pero que no comparte nada más allá de la estética y el nombre con el original.

Así llegamos a Lost Child. Antes que nada, igual que familiaridad con la idea de Yume Nikki era casi crucial para entender y contextualizar Dream Diary, entender Lost Child requiere volver a la IP rescatada del olvido para comercializarla: el Hack & Slash de 2011 El Shaddai: Ascension of the Metatron (360/PS3) de la ya difunta rama japonesa de Ignition Games (compuesta por veteranos de Clover Studios y Capcom casi en su totalidad), una verdadera rareza jugable, estilística, y temáticamente; nacida en un entorno en que sus competidores immediatos, Bayonetta (2009) y God of War 3 (2010) estaban en una cima intocable.

martes, 19 de junio de 2018

Valkyria Chronicles 4 se une a la locura de septiembre

Dragon Quest XI, Code Vein, Metal Max Xeno, Disgaea 1 Complete... todos estos RPGs parecían quedar un tanto alejados de la fecha estimada para Valkyria Chronicles 4, que se esperaba para el próximo 16 de octubre, pero al final el RPG estratégico sin uso de casillas de Sega llegará a los territorios americano y europeo, para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el próximo 25 de septiembre, chocando de frente con un catálogo que ya parecía sobrecargado.

Además de la fecha, también hemos podido comprobar el contenido de las ediciones de lanzamiento que recibirán las diferentes regiones que, lamentablemente, perjudican a Europa, donde no recibiremos la pegatina para el mando especial de Ragnarok, el perro compañero del escuadrón, simplemente recibiremos una pegatina normal del animal, así que habrá que esperar si alguna tienda específica logra ofrecer un extra diferente.

De todas formas también podríais tratar de reservar la edición de coleccionista "Memoirs of Battle", que por 100€ incluirá un libro de arte, una figura del tanque del juego y dos misiones especiales donde aparecerán los protagonistas del primer Valkyria Chronicles. La versión para PC llegará más adelante a una fecha por determinar. ¿Cómo lo veis? ¿Preferíais la de octubre como fecha?

lunes, 18 de junio de 2018

[Indie a seguir] Robothorium

La revolución de las máquinas es una referencia ya clásica en la ciencia ficción, pero generalmente se nos da una visión donde es el humano el que tiene que enfrentarse a sus propias creaciones para volver a tomar el control de la Tierra.

Eso no ocurre en Robothorium, que nos da el punto de vista de los robots y su lucha por ganar ciertos derechos en el año 2052 para no ser simples herramientas para el abuso de la humanidad. En este título controlaremos a la Inteligencia Artificial S.A.I.A. convertida en la última esperanza de solventar la situación junto a la facción rebelde, que dista de estar unida y tiene a sus propios grupos luchando por determinados intereses.

Estarán quien buscan un triunfo político que abogue por el entendimiento entre humanos y máquinas, robots supremacistas que creen que sólo mediante la lucha armada se puede vencer, los androides afectados por una enfermedad que "mecaniza" a los humanos, científicos que intentan salvarlos aunque sea por métodos peligrosos, capos que se quieren aprovechar del caos para enriquecerse... relacionarnos con estos grupos tomando diversas decisiones en el juego será de los aspectos que definan la trama de este título que se encuentra en Acceso Anticipado desde el pasado 7 de junio.

domingo, 17 de junio de 2018

[E3 2018] Todos los RPGs anunciados alrededor del evento

Esta entrada trata de servir como broche final que cierre lo que nos ha dejado el E3 2018 para los aficionados del género RPG, reflejando todos los títulos que han aparecido en el evento mediante un nuevo tráiler o alguna información de mucha más relevancia, como fecha de lanzamiento, localización a occidente o anuncio de su existencia.

Al igual que el pasado año, incluiremos en esta lista a todos los RPGs que se anunciaron en los días previos al E3 2018 debido a que esta "táctica" está siendo cada vez más común debido a que muchas compañías aprovechan para adelantarse al evento y, así, lograr llamar más la atención, reducir la carga de títulos de sus respectivas conferencias o, simplemente, han sido filtrados de forma tan evidente que no les queda más remedio que confirmar la mayor antes de hacerlo en los días del evento. Otro detalle relevante de este E3 es que hemos podido observar muy pocos RPGs indie, principalmente porque no han tenido mucho espacio en las principales conferencia y ya, durante el transcurso de la feria abierta al público, han pasado excesivamente desapercibidos y no hemos podido saber cuáles se han mostrado realmente. También es destacable que PlayStation Vita y Nintendo 3DS han quedado absolutamente relegadas, por lo que nos encontramos en una situación donde SWitch se ha convertido en la única portátil del mercado.

En esta entrada también doblaremos la información, dividiéndola entre cada uno de los sistemas, de forma que podáis observar de un plumazo cuáles son los que han recibido más anuncios de RPGs en este E3, eso sí, sin más comentarios al respecto de cada uno: