miércoles, 19 de julio de 2017

Frases épicas de los creativos del género (1)

Si hay algo evidente en la industria de los videojuegos es que el talento de sus creadores es lo que suele acabar creando buenos títulos. Desde luego, hay casos y casos, con ejemplos como los de Hideo Kojima (Metal Gear) y su creatividad o búsqueda del perfeccionismo acaban siendo una losa económica para sus compañías o que caracteres tan fuertes lleven a enfrentamientos que acaben provocando que un buen creativo abandone una compañía.

La cuestión es que todos estos genios que tenemos en la industria no están tan acostumbrados a realizar entrevistas y, por tanto, nos suelen dejar interesantes perlas sobre su forma de trabajar, su concepción de los videojuegos o auténticos patinazos que los hacen, si cabe, todavía más interesantes.

Así, pues, esta entrada (o serie de entradas, si os acaba gustando) busca recopilar algunas de esas frases épicas, divertidas, curiosas o terribles de diferentes creativos del género RPG, de forma que todos podamos conocer mejor la personalidad de alguna de las mentes más interesantes de esta industria o curiosidades que rodean al desarrollo de algunos de nuestros juegos favoritos.

lunes, 17 de julio de 2017

[Análisis] Fallen Legion: Sins of an Empire y Flames of Rebellion

Hay títulos con estilos tan originales y únicos que resultan casi una referencia en sí mismos, llegando a ser imposibles de despegar de esa obra a cualquier nuevo juego que toma ese elemento tan característico. El caso de Valkyrie Profile es bastante evidente, ya que su sistema de controlar el ataque de cada uno de los miembros de nuevos grupo con su propio botón para poder efectuar efectivas combinaciones resultaba uno de los puntos fuertes de dichos títulos, junto con su rica mitología, interesante trama o alta dificultad.

A pesar de su llamativo sistema, no ha sido hasta la separación total de Square Enix con la franquicia cuando hemos empezado a ver a otros juegos intentando adaptar este estilo de combate. Obras como Exist Archive (PS4/Vita) o el todavía en desarrollo Indivisible (PC/PS4/XB1/Switch) provienen claramente de la idea que instauraron los chicos de tri-Ace y han tenido bastante más publicidad que este Fallen Legion: Sins of an Empire (PS4), que está disponible en América desde este 18 de julio y lo tendremos en Europa el próximo 21. Además de incluir ese característico sistema de combate, este título ofrece otro elemento interesante: su versión para Vita, Fallen Legion: Flames of Rebellion nos narra la historia desde el punto de vista y los acontecimientos de otro personaje, por lo que ambas versiones son complementarias y no necesariamente sustitutivas. Para acompañar esta idea, ambos títulos se comprarán a la vez por el mismo precio.

domingo, 16 de julio de 2017

Repaso Semanal (10/7/2017 - 16/7/2017)

Con el nuevo tráiler de Kingdom Hearts III (PS4/XB1) que confirma su marco de lanzamiento para el año 2018 y el mundo de Toy Story -que parece no estar relacionado con ninguna película concreta- como grandes anuncios, esta semana de julio cierra con bastantes noticias para el género RPG.

Ayer mismo repasábamos los casos del retraso de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel en PC (de julio a agosto), la fecha de lanzamiento de Masquerada: Songs and Shadows en PlayStation 4 para el 8 de agosto (11 en Europa) o el anuncio de la demo de 10 horas para Mass Effect: Andromeda (PS4/XB1/PC), pero hay bastante más cosillas por comentar.

Por ejemplo, Ys Seven (PSP, 2009) llegará a PC durante este año, mientras que Yo-Kai Watch: Mentespectros (N3DS), versión con extras de Yo-Kai Watch 2: Carnánimas y Fantasqueletos, se nos va al próximo otoño y Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (PC/PS4) pasa de estar previsto para el próximo 10 de noviembre al 19 de enero del 2018, en una muestra más de que Level-5 está teniendo problemas con sus lanzamientos de este año.

viernes, 14 de julio de 2017

Triplete de noticias: retraso Cold Steel, port Masquerada y demo de Andrómeda

La mañana nos ha dejado tres noticias interesantes del género, que vamos a desgranar en la presente entrada, si bien una de ellas puede que tenga ya un par de días de antigüedad ^^u.

Se trata del retraso de Trails of Cold Steel en PC, que se nos va a agosto (sin día determinado) según podemos ver en su ficha de Steam. Como sabéis, en Destino RPG somos grandes fans de la serie y le hemos dedicado numerosas entradas, por lo que no podíamos dejar de hacernos eco de la noticia. Recordad que inicialmente estaba previsto para el presente mes de julio, también sin fecha concreta, así que el retraso no es enorme. ¿Tenéis ganas ya de descubrirlo o rejugarlo en PC?