viernes, 13 de diciembre de 2019

El resumen de The Game Awards 2019

Como cada año, la ceremonia de los Game Awards cierra el periodo con unos premios a los que podremos estar más o menos de acuerdo, una gala generalmente insufrible -salvo por la música en directo- y, sobre todo, el anuncio o nuevos vídeos de lanzamientos futuros para la industria. Celebrado en Los Ángeles la madrugada del jueves al viernes (horario español) muchos no habéis podido ver la gala en directo, así que vamos a hacer un resumen de los nuestros, ligerito y al grano, pero centrado especialmente en el género RPG.

Premios: sorpresón a última hora con Sekiro: Shadows Die Twice, que no se había llevado ningún galardón hasta que se llevó el de mejor juego de Acción/Aventura y GOTY del año. Death Stranding se quedó con tres: música, actor (Mikkelsen y no Reedus) y dirección. Disco Elysium arrasó entre los RPGs, conquistando el de su género, los dos como indie (a juego y estudio) además de la categoría de mejor narrativa. Fire Emblem: Three Houses se llevó un par de premios: mejor título de estrategia y el triunfador entre los votos de fans. El resto ya quedó más repartido y, centrándonos en juegos y saltándonos esports, tenemos a Super Smash Bros. Ultimate como mejor juego de lucha, Call of Duty: Modern Warfare en sonido, Control en dirección artística, Devil May Cry V como mejor juego de acción, Gris en "Games for Impact", Luigi's Mansion 3 en juego familiar, Crash Team Racing: Nitro Fueled en Carreras/Deporte, Call of Duty Mobile como... mejor juego de móviles, Apex Legends en mejor multijugador, Fortnite en mejor juego continuado, League of Legends en mejor juego de eSports y Beat Saber en mejor juego VR. Todo muy repartido y citando a buena parte de lo que nos ha dejado el 2019.

jueves, 12 de diciembre de 2019

[Análisis] Cardpocalypse

Los juegos de cartas están siendo de los grandes animadores del año, ya que estamos observando el hundimiento de muchos, como Artifact de Valve, cuando dejó de ser un título donde los jugadores podían especular y lucrarse; The Elder Scrolls Legends ya no contará con más expansiones por parte de Bethesda; Magic Duels dejó de estar disponible para descarga hace un par de semanas; Gwent ha dejado de estar activo en consolas... y, a la vez, otros títulos han llegado para ocupar su sitio.

El éxito de Yugioh Duel Links, con más de 90 millones de descargas, es incontestable y está llevando a que Konami genere grandes beneficios prácticamente en solitario. Slay the Spire ha sido un éxito atronador, combinando RPG Roguelike de combate por turnos con la elaboración de nuestra baraja conforme avanzamos en la mazmorra, hasta el punto que estamos viendo generarse tras el mismo un nuevo subgénero que ya no es sólo cosa de juegos puntuales, es casi una tendencia. No sabemos realmente cómo evolucionará el entorno de videojuegos basados en cartas en un futuro, pero está claro que este es uno de sus grandes momentos y ahora tenemos a un nuevo título que ya estaba disponible para PC en la Epic Game Store hace unos meses y, hoy mismo, recibiremos en formato digital en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch: Cardpocalypse, del estudio irlandés Gambrinous, creadores del interesante Guild of Dungeoneering.

Su propuesta nos hará regresar a la época infantil de cuando una serie de televisión se convertía un un gran éxito y todo el colegio quedaba dominado por sus productos asociados, en este caso, un juego de cartas. ¿Pero qué ofrece en sí Cardpocalypse? Vamos a repasarlo:

martes, 10 de diciembre de 2019

Lo que nos dejó el Indie World de Nintendo

Que Nintendo ha apostado por el mercado independiente y estos desarrolladores están encantados con el rendimiento de sus títulos en Switch es un hecho, así que no resulta extraño que estas presentaciones de Nintendo, ahora Indie World y anteriormente conocidas como Nindies, sean un portal excelente para presentar los próximos títulos independientes que van a llegar al mercado.

Dejando a los RPGs o potenciales RPGs para el final, hemos podido ver a Streets of Rage 4, el regreso de uno de los reyes del género de los Beat'em Ups, que llegará a Switch la primera mitad del 2020; Bake'n Switch será un juego de cocina cooperativo y competitivo muy a lo Overcooked pero parece que incluso más complejo, que nos llegará el próximo verano. También hemos tenido vídeos de juegos ya disponibles, como el complicado juego de puzles en primera persona The Tales Principle Deluxe Edition o una nueva expansión del ARPG  gratuito estilo Monster Hunter, Dauntless. Desde Oddworld han mostrado el port de Stranger's Wrath, que recibiremos en Switch el próximo febrero.

El compositor de Phoenix Wright nos ha presentado Murders By Numbers, un título de resolución de casos policiales y puzles, que será exclusivo temporal de Switch el próximo año. Sail Forth, un juego de exploración, gestión y combate marítimo también se irá al próximo año.  El monísimo juego de pequeños pájaros en skate, Skatebirds, también llegará a Switch pero a finales del 2020. Otro que será exclusivo temporal de la consola de Nintendo será un proyecto que mezcla el estilo policial noir con un toque a lo Limbo e Inside, Liberated, que llegará el próximo año. También se irá al 2020 DreamScaper, un Brawler donde nuestro objetivo será sobrevivir a nuestros sueños.

Lo que nos dejó el State of Play del 10/12/20

Que los eventos "en directo" de Sony PlayStation imitando el estilo de los Nintendo Directs suelen ser muy pobres es algo a lo que normalmente estamos acostumbrados, pero el de hoy ha sido especialmente triste por la falta completa de contenido, dependiente en su mayor parte de enseñar tráileres de títulos que ya habían sido filtrados hace unos días.

Así, lo que hemos podido ver que todavía no sabíamos era el anuncio del port de Untitled Goose Game a PlayStation 4 este 17 de diciembre; que Spellbreak será el próximo brawler online que se la pegue por intentar seguir la moda de un juego dominante (llegará en primavera); Media Molecule lanzará los juegos más interesantes creados con Dreams en un Made in Dreams que recibiremos el próximo 14 de febrero; el indie de físicas y perspectivas Superliminar llegará a PlayStation 4 el próximo año; tendremos un nuevo juego VR con inspiraciones de Journey y manipulación de físicas para ayudar -o torpedear- el avance de unas criaturas de papel llamado Paper Beasts que llegará la próxima primavera; el shooter asimétrico Predator Hunting Grounds estará disponible el próximo 24 de abril -aunque muchos pensábamos que ya llevaba tiempo en el mercado-; hemos visto por fin el tráiler del esperado remake de Resident Evil 3, que recibiremos el próximo 3 de abril con Resident Evil Resistance de regalo (porque, total, ¿quién se lo iba a comprar como juego independiente si no?) y, bueno, ha venido Square Enix.

Tampoco es que nos haya sorprendido demasiado, porque simplemente ha liberado oficialmente el tráiler y fecha de lanzamiento de Kingdom Hearts III: ReMIND, el DLC del título que recibiremos este 23 de enero en PlayStation 4 y el 25 en Xbox One.