martes, 23 de abril de 2019

[Análisis] SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech

SteamWorld es una saga de videojuegos que no está atada a ningún género en concreto, todos producidos por la desarrolladora sueca Image & Form. Lo que nació como un Tower Defense ha pasado por diversos estilos como Metroidvania, esa mezcla de Shooter y RPG de Heist... hasta llegar a este Hand of Gilgamech, un RPG con un combate por turnos mediante cartas, al estilo de Baten Kaitos o Slay the Spire. acompañado del diseño artístico característico de la saga, mezclando el steampunk y la fantasía en un mundo habitado por robots.

Image & Form ha sabido adaptar el combate por turnos mediante el uso de más de 100 cartas entre sus cinco protagonistas en un juego muy sólido, con un estilo de combate que asegura la variedad y el entretenimiento en todo momento, en los cuatro actos que componen el juego. No es un título revolucionario, pero sí enormemente sólido.

Acompañarnos por el análisis de una propuesta que no debéis dejar escapar si lo que buscáis es un RPG ligero con un combate con cartas ya que, con su característico apartado artístico que mezcla robots steampunk,  fantasía y mucho humor, con este proyecto han dado con la tecla para crear un juego muy notable e ideal para una plataforma como Switch en su modo portátil, al proponer batallas cortas mientras se avanza en un desarrollo eso sí, muy lineal.

domingo, 21 de abril de 2019

Repaso semanal: del 15 al 21 de abril del 2019

Oleada de RPGs la que se ha anunciado esta semana, que se ha mostrado como el calentamiento para lo que recibiremos en el género durante los días venideros. Se nos vienen ports, como el de Masquerada: Songs and Shadows (Switch) para el próximo 9 de mayo tras pasar por PC (2016) y otras consolas (2017), la confirmación de Octopath Traveler (PC) para el 7 de junio -aunque ya se filtró por error la semana pasada-, Death End re;Quest (PC) el 16 de mayo tras recibirlo en PlayStation 4 el pasado febrero o Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Móviles) que nos llegará en fecha por determinar.

Pero también se nos vienen muchos títulos nuevos e interesantes, como Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (Switch) que estará disponible el próximo 19 de julio, Fell Seal: Arbiter's Mark (PC/PS4/XB1) y Fade to Silence (PC/PS4/XB1) saldrán de Acceso Anticipado y llegarán a consolas este 30 de abril, mientras que en esa misma fecha entrará en ese estado Neverinth: The Never Ending Labyrinth (Steam Early Access). Siguiendo con los indies, Dark Devotion (PC) estará disponible este 25 de abril, Shadows of Adam (Switch) nos llegará el 3 de mayo, Dangen Entertainment presentó Disc Creatures para PC y Kingdom of Night (PC/PS4/XB1) abre su plazo de financiación en Kickstarter.

Seguimos: Dragon Star Varnir (PS4) nos llega el 11 (América) o 14 (Europa) de junio, el MMORPG Caravan Stories (PS4) estará disponible en América el próximo julio y los creadores de Metal Max parecen estar a punto de anunciar el próximo juego de la saga tras Metal Max Xeno. ¡RPGs a go-go!

sábado, 20 de abril de 2019

Salón de la Fama - Candidatos: Trails of Cold Steel I y II

Los hemos seguido incluso desde antes de su llegada en occidente, hemos hablado largo y tendido de los mismos, repasamos todo lo que ofrece su saga... muchas veces bromeamos con la idea de que hayamos formado una "Trails-secta" alrededor de la franquicia de Nihon Falcom, pero la realidad es que lo único que buscamos es respetarla y compartirla como una de las sagas actuales de JRPGs más interesantes del mercado más o menos actual.

Y decimos "más o menos" porque The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel fue lanzado originalmente en PlayStation 3 y Vita en el año 2013, lo que lo hace un título que va camino de los seis años de antigüedad. La clave aquí es que localizar un juego con tal cantidad de texto no es nada fácil y tuvimos que esperar hasta finales del 2015 o comienzos del 2016 para recibirlo en inglés. Para The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II no hubo que esperar tanto en términos relativos, ya que fue lanzado para Vita y PlayStation 3 en el año 2014 en Japón y nosotros lo recibimos en el 2016, sólo unos meses más tarde que la primera entrega. Ambos juegos fueron adaptados posteriormente para PC (ya disponibles) y PlayStation 4 (queda poco para que nos llegue la segunda entrega). 

Sin embargo, para entrar en nuestro Salón de la Fama de forma directa lo tenía imposible, ya que toda la saga Trails of Cold Steel al completo no ha llegado a vender ni dos millones de unidades y ninguno ha superado los 90 puntos de media para la crítica. Es decir, por números fríos no podemos incluirlos, pero queda la opción final: vuestros votos.

viernes, 19 de abril de 2019

Yugioh Duel Links - Barajas de Seis Samuráis

En la historia del juego de cartas físico de Yugioh, las barajas de los Seis Samuráis han tenido diferentes etapas a través de apoyo recibido en varias expansiones que la llegaron a convertir en unas de las más dominadoras de sus respectivos metajuegos. En Duel Links ya habíamos tenido una primera remesa que contó con algunos jugadores devotos tratando de sacarle partido, pero con la nueva caja Warriors Unite directamente han podido hacer un nuevo mazo completo que ha aniquilado el metajuego actual.

Esta es, sin lugar a dudas, la baraja más usada del momento y una de las que más puede atar de pies y manos al rival por sus muchas herramientas que permiten controlar y sellar las partidas de forma eficiente. De hecho, su presencia está siendo tan opresiva que han despertado con mucha fuerza barajas y cartas que parecían cosa del pasado: las Amazonas, Golem de Lava (UR derrotando a Yami Malik) y el Soldado Cifrado (UR en el Cambiacartas) funcionan bastante bien contra este arquetipo, al igual que monstruos con protección a la hora de ser señalados por efectos, como podrían ser los monstruos quiméricos y los Toon con su carta de campo exclusiva.

A pesar de ello, es una baraja tan potente y usada que prácticamente la encontraremos en todos los rangos del juego, más o menos pulida, por lo que vendrá bien repasar todo lo que pueden hacer sus cartas: