Repaso semanal #43/2025 - Del 24 al 30 de noviembre

Cerramos una semana que hubiera sido tranquila para las noticias del género, pero hemos tenido una nueva Indie Expo y eso significan muchos nuevos títulos independientes de esos que suelen quedarnos por debajo del radar, se anunciaron hace meses sin ruido y que tardan años en publicarse pero que ofrecen propuestas interesantes que tener en cuenta. Por suerte, tenemos a Celestial Drive para resumirnos un evento particularmente extenso y cargadísimo de proyectos, así que algunas de las propuestas del género que ha comentado han sido el Dungeon Crawler donde nuestro grupo serán almas caídas llamado Thysiastery, otro Dungeon Crawler/Novela Visual de V-Tubers siniestro llamado 配信少女ノ裏垢迷宮 (no tiene nombre oficial en inglés) que nos llegará a PC y Switch el año que viene, el RPG adorable de tiradas de dados llamado Destiny is Dice, el RPG de cartas donde deberemos sobrevivir en un parque llamado Nightpark Journal, el RPG estratégico de gestión de barajas Master of Piece que entrará en acceso anticipado el próximo trimestre, el RPG de reescribir puntos de guardado llamado Saveseeker, o el metroidvania submarino llamado Being and Becoming.
 
También anunciaron su fecha de lanzamiento el RPG de cartas donde tendremos que ganar siempre en un turno llamado One Turn Kill, que se publicará en PC el 16 de enero; el esperado indie estilo Paper Mario Escape From Ever After para todas las consolas y PC el 23 de enero y el Pokémonlike LumenTale: Memories of Trey se retrasa a la próxima primavera. No nos aburriremos, vamos.
  
La semana la abrimos con un artículo de la vieja escuela, analizando la figura de la clase Ninja en el género RPG y cómo sus diferentes variables y múltiples especialidades la hacen realmente compleja de equilibrar, ya que combina velocidad con sigilo, armas de medio alcance, equipo ligero, arrojar cosas, habilidades mágicas... Es realmente interesante.
 
También regresamos a Necesse, en nuestro segundo capítulo del mundo permanente que estamos diseñando. Esta vez nos hemos ido por rutas marítimas y la remodelación del puerto, localizaciones cercanas y ruinas de antiguas civilizaciones para darle un toque más "vivo" al mundo.
 
Y también analizamos Rue Valley, el RPG narrativo de bucles temporales en el que debemos ayudar a Eugene Harrows a encontrar la forma de escapar de un ciclo de 47 minutos tras el cual el cielo se vuelve rojo y todo vuelve a empezar en la consulta de su psicólogo. 
 
 
Esto sería todo. Mañana os traeremos un nuevo análisis de uno de los primeros RPGs que se lanzarán en el último mes del año, del que también os traeremos una lista completa repasando todo lo que se nos viene. La industria sigue sin ser muy saludable (Embracer Group no deja de entrar en asuntos raros de inversión, Ubisoft está en mínimos históricos...), pero desde luego estamos teniendo un 2025 cargadísimo de juegos realmente interesantes. En fin, esperamos que paséis un buen domingo y que la semana que viene os sea realmente buena. Nos leemos, gente.

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