Los RPGs de septiembre del 2026

El mes de septiembre suele ser uno de los más intensos de la industria del videojuego. El regreso de las clases, comienzo de un otoño donde más jugadores puedan quedarse en casa, el comienzo (o debería ser) de las temporadas deportivas... Si a esto le unimos el pavor que todos los desarrolladores y distribuidoras le tienen a un mes de noviembre que va a ser absolutamente devorado por GTA VI, esto ha creado un cóctel perfecto en el que muchísimos títulos importantes del género se compriman en estos meses, dejando unos treinta días donde no nos van a faltar propuestas de todo tipo que no deberemos perder de vista.
 
Como siempre, nos toca hacer un rápido resumen por todos los títulos del género confirmados para las próximas semanas, con mucha acción, turnos, desborde visual, toque clásico, entradas y salidas del Acceso Anticipado, ports, remasters, secuelas, Gachas, obras relajadas mezcladas con terror... Hay un poco de todo y para todos, entre ellos algunos de los RPGs más esperados por nuestra comunidad en los últimos meses, por lo que está claro que, de una forma u otra, todos vamos a acabar cayendo en, al menos, alguna de estas propuestas. Pero por si acaso queréis conocer un poco a las que igual no tenéis en vuestro radas y queréis apuntar para el futuro, esperamos que este artículo os sirva.


CRIMSON MOON (PC/PS5/XBS, 1/9/26)

Con la caída de la ciudad de Gildernach ante los demonios, la humanidad se encuentra absolutamente acorralada y hasta al reino divino no le queda más remedio que recurrir a su arma más poderosa: la Orden de la Luna Carmesí y su campeón, un nephilim fusión entre humano y ángel. Así pues, deberemos dominar todo tipo de poderes y artes con las que poder lidiar contra los feroces demonios y antiguas divinidades caídas, en un título donde también contaremos con opciones cooperativas en línea.
 
Como tal, estaremos ante un RPG de Acción de estilo visual que recuerda a los míticos Darksiders, con ese toque gore mientras arrasamos con las huestes demoníacas y desbloqueamos nuevos poderes o habilidades para movernos por los escenarios y lidiar contra sus enemigos. El juego incluirá múltiples opciones de personalización, diferentes modos de retos y dificultad para expandir nuestra partida... Si tenéis ganas de la acción que tenían algunos de los grandes títulos de generaciones pasadas, este juego pretende llenar ese hueco. 
 
MOONLIGHTER 2: THE ENDLESS VAULT (PC/PS5/XBS/SWITCH 2, 2/9/26)

Ya analizamos el Acceso Anticipado en su momento
. Esta es la versión definitiva
.
 
WITHERING REALMS (PC ACCESO ANTICIPADO, 2/9/26)
 
El creador del Roguelite de terror en 2D Withering Rooms regresa con su nueva propuesta: un RPG en 3D que nos llevará al año 1926, diez años después del gran evento que detuvo la Primera Guerra Mundial y que cambió el mundo, haciendo que los espíritus pudieran caminar por la Tierra y la magia regresara a los humanos. Nuestra protagonista será la pequeña Clover, quien se despierta siendo un fantasma en una mansión plagada de peligros y cuya única protección será una muñeca enorme
 
Una de las grandes particularidades de este Acceso Anticipado es que el juego ya está completo narrativamente, simplemente le queda más contenido de por medio, con mayor número de escenarios, enemigos, mejoras y artefactos. Podremos fabricar armas de todo tipo (cuerpo a cuerpo y de fuego), luchar contra grandes jefes, reclutar aliados que tendrán peso en la trama, ciclo de día y noche con efecto en el poder de los enemigos y ciertas zonas de los escenarios... Una propuesta realmente interesante que tiene bastante potencial
 
THE BOOK OF DAWNWALKER (PC/PS5/XBS, 3/9/27)
 
Nos desplazaremos a la Europa del siglo XIV, en plena expansión de la peste negra. La oportunidad perfecta que esperaban los vampiros para reclamar el poder y aniquilar a los humanos, uniéndose a tantas otras criaturas de la noche. Nuestro protagonista será Coen, convertido en vampiro (bueno, crepuscular) en un ataque pero con suficiente fuerza de voluntad para decidir su destino: ¿usar sus nuevos poderes para lograr lo que nunca pudo o aferrarse a la humanidad y acabar con sus enemigos?
 
Este RPG de Acción de alto calibre nos permitirá explorar grandes escenarios haciendo uso de nuestros poderes para transformarnos en diferentes animales y también tomar decisiones claves para la trama, en un desarrollo con tiempo límite: nuestra familia está en peligro y si nos demoramos demasiado irán cayendo, por lo que deberemos decidir bien a quién ayudar o abandonar mientras avanzamos sin descanso. Un título con mucho contenido que intentará acercarse a los grandes del género.

SHROOM AND GLOOM (PC ACCESO ANTICIPADO, 10/9/26)

Estamos ante un título que combinará exploración de mazmorras en primera persona y construcción de un doble mazo para combatir, en una curiosa mecánica que nos permitirá combinar una baraja centrada en combate y otra en magia, tomando cartas de cada mazo como vayamos planificando a lo largo de la batalla. Entre otros muchos elementos, también será posible usar nuestras cartas sobre diferentes elementos del escenario, por ejemplo encendiendo antorchas, activando placas de peso...
 
Además, el juego ofrecerá un muy característico estilo visual y muchas mecánicas de mejora y supervivencia alternativas, permitiendo que nos comamos a los enemigos vencidos de diferente forma e incluso será posible guardarlos para cocinarlos en conjunto y maximizar sus ventajas. Con más de 300 cartas, muchas misiones opcionales y escenarios, el acceso Anticipado buscará pulir su equilibrio y dificultad a la vez que se incluyen nuevas cartas, enemigos y zonas que superar. Desde luego, una propuesta muy interesante para los que disfrutáis de los RPGs con cartas y los Dungeon crawlers.
 
WELCOME TO ELDERFIELD (PC, 10/9/26)
 
En esta curiosa mezcla entre RPG de Granja y Dungeon Crawler de terror con combate por turnos controlaremos a nuestro protagonista, quien se acaba de mudar a la particular Elderfield, donde la corrupción ha convertido a sus habitantes en entidades de todo tipo. Así pues, nosotros decidiremos cómo queremos actuar en esta situación: resolver misterios, cultivar, explorar, recolectar, charlar y mejorar nuestra relación (o incluso casarnos) con los habitantes...
 
Eso sí, todo tendrá su particular sistema de peligro y horror siempre presente: nuestros cultivos podrán ser atacados por entidades, nuestro ganado serán monstruosidades que pueden volverse peligrosas, los bosques tendrán peligrosos enemigos, la noche albergará horrores... Es un título en el que podremos definir de varias formas nuestra experiencia para hacerlo más tranquilo o prácticamente un RPG de terror hardcore, tratando a la muerte como una parte más del aprendizaje. Con una Banda Sonora compuesta por Dated y un estilo visual pixelart con dibujos a mano, este título cubrirá muchos aspectos que pueden ser muy del gusto de varios jugadores.
 
MONSTER ALCHEMY (PC ACCESO ANTICIPADO, 10/9/26)

Este curioso RPG de combate con monstruos estilo HD-2D nos llevará a romper las barreras del mundo, tratando de lograr el equilibrio perfecto entre poderes divinos, las criaturas que lo pueblan y las creaciones alquímicas usando los materiales que vamos recopilando. Entre sus aspectos más interesante, está el concepto de que no capturaremos criaturas: las crearemos mediante alquimia, combinando materiales, experimentando con recetas e incluso fusionando criaturas para crear seres más poderosos o, simplemente, útiles. 
 
Porque no solo combatiremos en un sistema por turnos en grupo, también podremos usar nuestras creaciones para realizar múltiples tareas: recolección, fabricación, protección... Todo dependerá de lo que necesitemos en cada momento. Existirá un sistema de fortalezas y debilidades elementales, importancia del posicionamiento, el mundo será amplio (y diseñado a mano)... Puede ser de estos que dan la sorpresa conforme más jugadores lo van probando.
 
EX SANGUIS (PC ACCESO ANTICIPADO, 10/9/26)
 
De los creadores de Othercide, nos llega este nuevo Roguelite estratégico por casillas en el que controlaremos a tres Stillae, caballeras de la madre Sangre que buscan acabar con la Purga que eliminó a la vida. Nuestro objetivo será elegir los roles de nuestras tres guerreras y lanzarnos en un camino de venganza contra las huestes oscuras, superando cada combate (con sus propios objetivos) para poder mejorar a nuestros personajes obteniendo técnicas y pasivas -tanto por nuestro desempeño en batalla como por superar el combate-, además de la sangre que nos hará falta para llamar al jefe que queramos derrotar.
 
El título ofrecerá un estilo visual muy llamativo con mucha referencia a la sangre y monstruosidades que puedan afectarla, interesantes mecánicas de energía (usada tanto para el movimiento como para nuestras habilidades) y también un curioso juego con el tiempo, permitiendo ejecutar habilidades que se ejecutarán  un poco más adelante. El Acceso Anticipado durará unos seis meses, ya que el núcleo jugable y buena parte de los grandes jefes está ya disponible en esta versión, que buscará principalmente ajustar elementos, añadir más contenido e incluso plantear nuevos modos de juego.
 
ANIIMO (PC/PS5/XBS, 16/9/26 - IOS/ANDROID, 23/9/26)
 
Este Gacha de captura de criaturas con un sistema de combate de acción en mundo abierto nos transportará a mundo de Idyll, donde encontraremos decenas de Aniipods para capturar, muchos limitados a entornos, climas o ciertos momentos del día. El sistema de captura será curioso, las criaturas podrán evolucionar y podremos controlarlas para desplazarnos por los escenarios usando sus habilidades.
 
El título también incluirá un modo PVP competitivo por equipos, sistema de cultivos, podremos decorar nuestra propia base... Está por ver qué tan agresiva será la monetización y hasta qué punto el rendimiento o ritmo del juego acaba cumpliendo los objetivos, ya que hay muchos Gachas muy potentes en el mercado, pero desde luego este título llama la atención, especialmente para los que tienen ganas de un Pokémon de mundo abierto pero con un sistema de combate más dinámico... Y no tienen Palworld.
 
ANOTHER EDEN BEGINS (PC/SWITCH 1-2, 16/9/26)
 
Este RPG de combate por turnos está basado en el Gacha Anohter Eden, que cosechó un respetable éxito en su día, ya que reunía a dos genios como Masato Kato y Yasunori Mitsuda (miembros importantes de los primeros Xeno y los Chrono) con una trama que también se movía a través de viajes temporales y, curiosamente, no tenía demasiada presión social o predatoria para sus jugadores, por lo que muchos pudieron disfrutarlo durante años pudiendo explorar la totalidad de su contenido sin tener que pagar.

Esta nueva versión resumirá los primeros arcos temporales del juego, acompañando a Aldo a través del espacio y encontrando nuevos compañeros (18 en esta versión) para encontrar la forma de regresar a su época y salvar a su hermana tras ser transportado 800 años en el futuro. Esta nueva versión también incluirá doblaje, una importante variedad de roles y sinergias entre sus protagonistas, múltiples viajes temporales a regiones y tiempos alternativos, más de 10 finales y un modo Nuevo Juego+ para alcanzar diferentes conclusiones. Visualmente mezclará los diseños clásicos de los juegos de GREE (una página japonesa) pero con un toque HD-2D que enfatizará su estilo.
 
FOUNTAINS (PS5/XBS/SWITCH, 17/9/26)
 
Este Soulslike pixelart de vista cenital con ángulo isométrico en picado ya fue lanzado en PC hace un par de años y, ahora, llega a consolas incluyendo su nueva expansión (que se publica en la misma fecha para PC) con la idea de tratar de hacer renacer un juego que pasó muy desapercibido en su momento. Nuestro protagonista será un encapuchado que ha sido encarcelado por los líderes de su reino, pero buscará la forma de escapar de este confuso laberinto plagado de peligros para buscar venganza.
 
El juego ofrecía entornos abiertos pero dentro de una gran mazmorra, con muchos y poderosos objetos y mejorar con la que reforzarnos para lidiar con sus múltiples enemigos y jefes que nos pondrán las cosas difíciles. Mantiene el sistema de mensajes tipo pistas de la comunidad a lo Dark Souls, ofrece un sistema de esquiva y contraataque eficiente, múltiples de extraños a conocer (o enfrentar) y gran variedad de opciones de mejora que se ampliarán aún más con la expansión.
 
THE ALCHEMIST OF ARS MAGNA (PS, 17/9/26)
 
Esta mezcla entre Novela Visual y Dungeon Crawler ya llegó hace años a otras plataformas, pero ahora al fin estará disponible en sistema PlayStation. Su trama nos llevará a una academia mágica donde nuestra protagonista deberá estudiar y crecer como alquimista, entablando relación con sus compañeros e incluso planteando el desarrollo de nuestros intereses romántico. En el título deberemos tratar de acabar con las entidades del Polvo que están corrompiendo y robando el poder de los dioses ancestrales para conquistar el mundo.

Podremos realizar pactos con diferentes divinidades para desbloquear nuevas clases, comprar mejoras de equipo, adquirir nuevas habilidades e incluso gestionar nuestro propio poder, ya que si lo usamos sin medida también podremos sentir la corrupción y perder el control. Todo con muchos elementos sociales y conversaciones para relacionarnos con dioses y compañeros, conociendo más sus respectivas personalidades y desbloqueando aún más nuestras habilidades. Por supuesto, como alquimistas también podremos recopilar materiales y sintetizarlos para crear objetos, mejorar equipo... No es que sea una joya imprescindible, pero puede entretener durante muchas horas.
 
TRAILS IN THE SKY: SECOND CHAPTER (PC/PS5/SWITCH 1-2, 17/9/26)
 
 
FIRE EMBLEM: FORTUNE'S WEAVE (SWITCH 2, 17/9/26) 
 
 
KERNEL HEARTS (PC/PS5/XBS/SWITCH 2, 17/9/26)
 
Definido como un RPG de Acción en 3D Roguelite cooperativo para hasta cuatro jugadores, en este juego controlaremos a unas chicas mágicas que deberán escalar la Torre de Babel y vencer a los ángeles que la han ocupado para diezmar a los humanos por acercarse demasiado a Dios. El título ofrecerá combates dinámicos, obteniendo recompensas en cada reintento para lograr mejorar nuestra CPU y hacernos más fuertes poco a poco.

El título ofrecerá momentos relajados de estilo animado en las conversaciones con los diferentes personajes de nuestra base, desarrollando nuestra amistad con los mismos y obteniendo misiones que les permitan avanzar en sus objetivos. Un título que buscará ser ligero argumentalmente y con muchos clichés mientras esquivamos decenas de balas de nuestros enemigos y les damos una paliza hasta llegar a su líder.
 
DEMEO X DUNGEONS & DRAGONS: BATTLEMARKED (XBS, 22/9/26)
 
Este RPG estratégico con cartas cuenta con la licencia oficial de Dragones y Mazmorras, donde exploraremos los bosques de Nuncainvierno con nuestro cuarteto protagonista en un juego donde no faltarán las opciones cooperativas y que será compatible con varias gafas de Realidad Virtual para hacer a la experiencia aún más parecida a la de jugar sobre un tablero.

Este por a Xbox Series se produce con varios contenido extra que se ha ido publicando estos meses, con varias de las campañas publicadas como DLC. El título sigue sin convertirse en una de las referencias a la hora de jugar a D&D de forma simplificada pero manteniendo el sistema clásico de miniaturas y tablero, pero por lo menos se hace entretenido.
 
GRAVEYARD KEEPER II (PC/PS5/XBS/SWITCH 2, 22/9/26)
 
Esta secuela del simulador de gestión de un cementerio fantástico-medieval nos lleva a desarrollar aún más la labor de nuestro protagonista, ahora encargado del cementerio de una gran ciudad tomando también el rol de Inquisidor, de forma que deberemos encargarnos también de la defensa y prosperidad de la región. Porque en esta revisión de la fórmula conocida se añadirán aún más tareas y nuevas funcionalidades: deberemos desarrollar los negocios locales, mejorar el cementerio y, especialmente, usar más a los zombis que generemos para automatizar muchas tareas.
 
Pero la gran novedad jugable de esta nueva entrega está en la inclusión del combate, haciendo que tengamos que unirnos a soldados del poblado para formar defensas y lidiar con hordas de zombis que nos ataques, usando también a nuestros propios zombis como unidades de combate. Tendremos que defender, conquistar y ganar terreno hasta descubrir quién está liderando a estos monstruos y con qué objetivo, por lo que también tendrá su parte narrativa. Será interesante.

DUNE AWAKENING (PS5/XBS, 22/9/26)
 
Por a consolas del MMORPG que lleva disponible en PC desde junio del pasado año que lleva a sus jugadores a un Arrakis alternativo que sueña Paul Atreides imaginando cómo sería el universo si él no hubiera nacido. Este MMORPG orientado a la supervivencia nos hará tener que decidir nuestra postura en el conflicto Atreides-Harkonnen, sobreviviendo en el desierto con temperaturas infernales donde tendremos que buscar agua, crear un refugio y defendernos de tormentas o gusanos de arena.
 
En este título tendremos ornitópteros, cinturones de suspensión, recorreremos zonas reconocibles de los libros y películas, con nuevas localizaciones que se revelan cada semana, haciendo al título una continua carrera de adaptación. Tendremos diferentes clases, habilidades, comercio de especia... Esta nueva versión incluirá una opción para completarse completamente en solitario, la trama completa y todos los elementos de calidad de vida incorporados en este tiempo.
 
YAMI KIDS (PC, 23/9/26)
 
Este título de combate por turnos y captura de criaturas de toque retro nos dará el control de una pareja de hermanos nigromantes que acabarán sentenciados al mundo oscuro y deberán salir del mismo realizando múltiples tareas y combates, formando un poderoso grupo de demonios a su cargo para lograr su objetivo. Con más de 80 criaturas distintas y combates de dos contra dos, el juego buscará ofrecer mecánicas interesantes dentro de una fórmula de sobra conocida.

También destaca el diseño artístico del juego, tanto para los protagonistas como los demonios e interfaz, en una trama sobre venganza y lidiar con la pérdida de tus seres queridos a través de la mente de sus dos protagonistas, que deberán apoyarse uno al otro en un camino de venganza.

DRAGON QUEST XI: ECOS DE UN PASADO PERDIDO - EDICIÓN DEFINITIVA (SWITCH 2, 24/9/26)
 
Analizamos el juego original en su momento, la versión definitiva añade más opciones de calidad de vida, doblaje, una nueva zona y otras mejoras técnicas
 
QLIPHAH IN PROVIDENCE'S SHADOW (PC/PS5/SWITCH, 24/9/26)
 
El mundo ha colapsado: la realidad se ha fracturado y las aberraciones rompen su tejido para moverse por la ciudad de Tokio. Nuestro protagonista, Souma Hoshigami, quedó medio transformado en una aberración tras un ataque, lo que lleva a que sea reclutado por el Departamento de Seguridad Pública para hacerles frente y descubrir el origen del ataque y las formas de devolverlos a su región.

Con un sistema de combate de Acción en 3D, el título destaca por incluir una especie de línea temporal en el que podemos ver qué es lo que preparan los enemigos, permitiendo usar esa ventaja para intentar ralentizarles o interrumpirles antes de que nos los lancen. El juego también incorporará impresionantes diseños al más puro estilo animado, con temas musicales que elevarán la experiencia. ¿Será, al fin, el RPG de Arc System Works que logre destacar?

CONTROL RESONANT (PC/PS5/XBS, 24/9/26)

Tras años de cautiverio a manos de la Agencia Federal de Control (AFC), los antiguos captores de Dylan Faden han recurrido a él en el apogeo de una crisis paranormal. Esta secuela de Control nos hará enfrentarnos a la entidad cósmica que puede deformar la realidad, usando las habilidades de Dylan para limpiar Manhattan del caos provocado por el Siseo y el Moho, lidiando con múltiples peligros sobrenaturales. Nuestro objetivo, además, será rescatar a Jesse Faden, protagonista del juego original y nuestra hermana, tratando de salvar a la Casa Inmemorial de nuevo.

Así pues, el juego será un RPG de Acción con grandes efectos visuales que permitirán flotar, movernos por las paredes y usar a nuestro cambiante Aberrante, que podrá tomar diversas formas dependiendo del desafío al que nos enfrentemos. Podremos personalizar a Dylan de diferentes maneras y adaptarlo a nuestra forma de jugar, derrotando a entidades diversas y usando el entorno a nuestro favor de varias formas posibles. Es la gran propuesta de Remedy para salir de una situación financiera un poco comprometida, así que esperamos le salga bien.

ONE FENIX DOWN (PC, 28/9/26)

Este RPG de corte clásico lleva una década en desarrollo y, finalmente, ya está listo para su lanzamiento. Nos llevará al reino de Torloria, que logró resistir milagrosamente a la ofensiva del imperio Gora y ahora trata de recuperarse lentamente bajo un tratado de paz realmente endeble. Nuestro protagonista, un minero de duro pasado, se verá envuelto en un misterioso ataque de criaturas en su lugar de trabajo, escuchando una voz en su cabeza que le pide que defienda el Destino.
 
Así dará comienzo una aventura de más de 40 horas de duración y combate por turnos clásico, con diferentes niveles de dificultad, un extenso grupo de compañeros que reclutar, mapa-mundi, vehículos, múltiples roles, piezas de equipo... Todos los elementos que tenían los clásicos de la época de Super Nintendo pero adaptados a los nuevos tiempos en una propuesta realmente pensada para los amantes de este toque nostálgico.

MINECRAFT DUNGEONS II (PC/PS5/XBS/SWITCH 2, 29/9/26)

La segunda entrega de este spin-off del título más vendido de la historia que se juega como un Diablolike incluye muchas novedades, además del salto técnico a su fórmula ya conocida. Para empezar, el sistema de fases cambia por un diseño de mundo abierto donde tendremos la libertad de explorar y lidiar con los diferentes peligros de zonas o biomas a nuestro gusto. También se ha expandido el sistema de misiones, ampliando opciones y recompensas tanto para los que quieran centrarse en la trama principal y los que prefieran explorar todo el contenido disponible.

Por supuesto, seguirán intactas las opciones multijugador para hasta cuatro compañeros, tendremos más huecos de inventario y, sobre todo, al fin se añaden combates y opciones de exploración verticales, añadiendo el salto a nuestro arsenal para ejecutar nuevos golpes o intentar ponernos a salvo en una situación comprometida. Todo, por supuesto, con el sentido de humor ya característico del juego original y con la vitola de tratar de demostrar la evolución con respecto a un título que se lanzó hace cinco años y que vendió millones de copias.

THE WITCHER III: WILD HUNT - REMASTERED (PC/PS5/XBS/SWITCH 2, 29/9/26)



Esto sería todo por el momento, pero evidentemente nos quedan días de anuncios en los que el mes de septiembre se va a cargar aún más de lanzamientos para dejarnos horas y horas de RPGs por delante. A todo esto, no hemos querido comentar el doble pack de Trails from Zero y Trails to Azure para PlayStation 5 y Switch 2 que se lanzará el 10 de septiembre porque, bueno, ambos títulos son perfectamente jugables en las dos consolas desde sus versiones para PlayStation 4 y Switch, pero si aún no los tenéis esta es una buena oportunidad para avanzar en la serie Trails. ¿Cuáles os llaman más la atención?

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