Los RPGs de febrero del 2026
Normalmente el mes de febrero suele ser el de los primeros grandes lanzamientos del año, esos que no pudieron llegar a tiempo para la campaña navideña pero que van a suponer un importante cierre del ejercicio fiscal para sus respectivas compañías. Sin embargo, este febrero del 2026, al menos en el género RPG, va a ser el de los relanzamientos: seis importantes títulos serán remakes, remasters o ports de algunos de los títulos que hemos recibido en estos últimos años, lo que tampoco es que sea particularmente raro en la industria actual, pero sí que en este caso se tratan de juegos realmente importantes que probablemente vayan a estar en la lista de la compra de muchos jugadores.
Además de estos, también vamos a tener propuestas de toque estratégico, un soulslike importante, mundos semiabiertos y algo de roguelite aquí y allá, lo habitual a estas alturas. Ciertamente este comienzo de año no ha resultado tan explosivo como el pasado, donde febrero llegaba con importantes promesas que luego pincharon, uno de los juegos más vendidos del año y un claro contendiente a mejor título del año, pero seguro que os llama la atención al menos alguno de los títulos que se nos vienen en las próximas semanas:
En este divertido juego seremos un ermitaño del bosque que elude
relacionarse con otros humanos y vive pacíficamente con su cerdo. Sin
embargo, todo cambiará cuando en nuestra expedición para buscar setas una chica de una población cercana se nos aproxima para pedir ayuda y eso hará que nos veamos envueltos en una gran conspiración donde tendremos que salir de nuestra zona de confort para intentar salvar la situación.Como tal, el juego será un RPG de combate por turnos en el que deberemos realizar diversos imputs para ejecutar nuestras técnicas con tiempo límite, combinando también los objetos que conseguimos para lanzarlos a los enemigos, curarnos, intercambiar... Habrá puzles simples, acertijos, podremos tomar decisiones sobre cómo lidiar con cada persona y otros muchos elementos que harán a este juego a una de las propuestas más interesantes del mes, sobre todo si os gustan las propuestas de toque original dentro de una base conocida.
Ha pasado casi una década desde que recibimos en Europa por primera vez de forma oficial Dragon Quest VII, un RPG legendario dentro de la franquicia por la complejidad de su argumento que se desarrollaba en diferentes islas que se habían "roto" de la cohesión mundial y quedaban atrapadas en diferentes momentos temporales. Este juego regresa ahora a plataformas actuales con un renovado apartado visual estilo diorama en el que, además, también se añadirán nuevos episodios y personajes jugables que agrandarán aún más una historia gigantesca.
El título será un RPG de combate por turnos clásicos en el que nuestros personajes también podrán cambiar y mejorar sus roles para fortalecerse durante una aventura en la que deberemos viajar por todo el mundo arreglando las situaciones de sus diferentes islas, El título también incluirá muchas otras funcionalidades de calidad de vida, como una trama general algo más simplificada y cohesionada, la posibilidad de subir varias Vocaciones (oficios) a la vez y otros tantos elementos actuales que buscarán actualizar a uno de los RPGs más históricos.
El título será un RPG de combate por turnos clásicos en el que nuestros personajes también podrán cambiar y mejorar sus roles para fortalecerse durante una aventura en la que deberemos viajar por todo el mundo arreglando las situaciones de sus diferentes islas, El título también incluirá muchas otras funcionalidades de calidad de vida, como una trama general algo más simplificada y cohesionada, la posibilidad de subir varias Vocaciones (oficios) a la vez y otros tantos elementos actuales que buscarán actualizar a uno de los RPGs más históricos.
La saga Nioh se había consolidado con su segunda entrega como un soulslike de altísima dificultad que perdona pocos errores en la que nos movíamos por diferentes fases en lugar de por un mundo cohesionado y donde nuestro personaje destacaba por sus transformaciones en demonio para poder lidiar contra las situaciones más complejas en unas tramas arraigadas en el folclore japonés. Este título cambiará varios de esos preceptos: 1622, nuestro protagonista será Takechiyo Tokugawa, el legendario shogún que deberá enfrentarse a su hermano quien, ciego de envidia, realizará un pacto con las fuerzas oscuras para atacar todo Japón.
Con la ayuda de su espíritu guardián Kusanagi, Tokugawa recorrerá diferentes eras de Japón para encontrarse con diferentes héroes con los que crear un frente común y poder salvar la región. Este juego se moverá en un estilo de juego más abierto y en el que podremos tomar dos posturas de combate: samurái, más parecido a los dos juegos previos, y ninja, centrado en el esquive, la movilidad y técnicas de confusión sobre los enemigos. Deberemos dominar ambos estilos para lidiar con cientos de criaturas oscuras y grandes jefes a fin de traer la paz en el periodo Edo.
Con la ayuda de su espíritu guardián Kusanagi, Tokugawa recorrerá diferentes eras de Japón para encontrarse con diferentes héroes con los que crear un frente común y poder salvar la región. Este juego se moverá en un estilo de juego más abierto y en el que podremos tomar dos posturas de combate: samurái, más parecido a los dos juegos previos, y ninja, centrado en el esquive, la movilidad y técnicas de confusión sobre los enemigos. Deberemos dominar ambos estilos para lidiar con cientos de criaturas oscuras y grandes jefes a fin de traer la paz en el periodo Edo.
Tras años de éxito en móviles, Dawncaster llega a PC como uno de los RPGs de construcción de mazos más amplios del mercado: más de 1000 cartas, múltiples personajes y clases diferentes entre los que elegir, herramientas para mejorar, eliminar o copiar cartas disponibles y muchos modos de juego para traernos la edición completa de un juego construido durante el último lustro y que ahora es todo un titán.
El juego nos llevará a una región tomada por el caos tras la desaparición de su Dawnbringer, haciendo que podamos conversar y tomar decisiones a lo largo de la partida sobre cómo queremos enfocar la situación: ¿buscar al héroe perdido, simplemente acabar con el causante de todo, ver qué otros movimientos se están realizando a nuestras espaldas...? Todo dependerá de nosotros, en un juego que también incluye otros modos como los retos semanales o el Draft en el que construimos nuestra propia baraja con las opciones que nos van entregando. Una propuesta muy sólida para los aficionados a los RPGs con cartas.
El juego nos llevará a una región tomada por el caos tras la desaparición de su Dawnbringer, haciendo que podamos conversar y tomar decisiones a lo largo de la partida sobre cómo queremos enfocar la situación: ¿buscar al héroe perdido, simplemente acabar con el causante de todo, ver qué otros movimientos se están realizando a nuestras espaldas...? Todo dependerá de nosotros, en un juego que también incluye otros modos como los retos semanales o el Draft en el que construimos nuestra propia baraja con las opciones que nos van entregando. Una propuesta muy sólida para los aficionados a los RPGs con cartas.
Han pasado quince años desde la victoria de Avyanna frente a los dioses de Neverdaar, pero tras ese tiempo ha quedado claro que sin el poder divino el mundo está colapsando lentamente y ahora estamos reinando sobre una región que se está desmoronando. Fuerzas oscuras campan a sus anchas, nuestros antiguos aliados han partido en sus propios viajes y complots, los clanes de la montaña han regresado... No nos queda más remedio que volver al camino y tratar de salvar al reino de su caos actuales.
Como tal, el título será un RPG estratégico por casillas combinado con las tareas de gestión del reino y nuestras fuerzas, tomando decisiones que afectarán a nuestra reputación, al crecimiento del reino y los compañeros que se quedan a nuestro lado. Tendremos múltiples personajes con sus propias habilidades en un sistema que buscará ser ágil, crear sinergias entre aliado, gestionar escuadrones, entrenar reclutas, podremos explorar en tiempo real, forjar alianzas o enemistarnos con otros clanes... un título desarrollado por Artifacts* Studio con buen potencial que deberá equilibrar bien sus muchos elementos si quiere triunfar en el estilo.
Como tal, el título será un RPG estratégico por casillas combinado con las tareas de gestión del reino y nuestras fuerzas, tomando decisiones que afectarán a nuestra reputación, al crecimiento del reino y los compañeros que se quedan a nuestro lado. Tendremos múltiples personajes con sus propias habilidades en un sistema que buscará ser ágil, crear sinergias entre aliado, gestionar escuadrones, entrenar reclutas, podremos explorar en tiempo real, forjar alianzas o enemistarnos con otros clanes... un título desarrollado por Artifacts* Studio con buen potencial que deberá equilibrar bien sus muchos elementos si quiere triunfar en el estilo.
Este adorable Roguelite de estilo visual claymation (con muñecos realizados en archilla) nos llevará a una región donde, tras un estallido mágico, todos los animales y criaturas se han transformado en monstruos que atacan a las diferentes poblaciones. Deberemos elegir nuestro grupo de tres héroes, cada uno con sus propias cualidades, y recorrer la región solventando problemas hasta llegar al origen de la situación y ponerle freno.
El título como tal será un RPG estratégico por casillas en el que deberemos lanzar dados para ejecutar nuestras acciones, los cuales podrán ser cargados de diversos efectos para obtener otra clase de resultados. Podremos conseguir artefactos, mejorar a cada personajes con sus diferentes ramas de talentos, reclutar nuevos aliados... Un juego con mucho potencial y que ya seguíamos con ganas desde que lo comentamos en nuestras listas de RPGs independientes a seguir.
El título como tal será un RPG estratégico por casillas en el que deberemos lanzar dados para ejecutar nuestras acciones, los cuales podrán ser cargados de diversos efectos para obtener otra clase de resultados. Podremos conseguir artefactos, mejorar a cada personajes con sus diferentes ramas de talentos, reclutar nuevos aliados... Un juego con mucho potencial y que ya seguíamos con ganas desde que lo comentamos en nuestras listas de RPGs independientes a seguir.
La complejidad de ser un cartero en un mundo donde los caminos están plagados de monstruos será el punto de partida de este título, en el que deberemos organizar nuestro propio grupo de mensajería frente a otras compañías y fuerzas oscuras con las que podremos chocar a lo largo de nuestro trabajo. Como tal, el título será un RPG de combate por turnos en el que nos moveremos por un tablero que marcará las diferentes rutas que podremos tomar, cada camino con sus potenciales peligros.
Aquí lo más interesante será la gestión del grupo, ya que éstos podrán agotarse, ignorar nuestras órdenes, aterrorizarse si le tienen miedo al tipo de criatura con el que se enfrentan... Todo con un sistema de gestión de inventario y mochilas muy curioso, donde deberemos hacer hueco tanto a la carga que queremos llevar como para nuestros propios objetos curativos, por lo que a veces deberemos quedar más expuestos si queremos llevar alguna carga más grande. Todo con un tiempo límite para envíos, tiendas, jefes y personajes variopintos al más puro estilo de los creadores de Mary Skelter.
¿Cómo reaccionarías si la isla a la que te acabas de mudar está condenada a hundirse en el océano por culpa de algún ente malvado? Bueno, pues nuestra protagonista Nia lo tiene claro y se unirá a sus recién conocidos compañeros para recorrer una Seashell Island plagada de enemigos y variadas localizaciones, buscando la forma de evitar perder a nuestro recién descubierto nuevo hogar.
El título será un RPG de Acción pixelart de vista top-down en el que tendremos que recorrer los seis biomas de la isla acabando con diversos jefes tratando de salvar la situación. Conseguiremos diferente equipo, nuevos combos, tesoros y artefactos que usar contra nuestros enemigos en un juego que tiene muy buena pinta.
El título será un RPG de Acción pixelart de vista top-down en el que tendremos que recorrer los seis biomas de la isla acabando con diversos jefes tratando de salvar la situación. Conseguiremos diferente equipo, nuevos combos, tesoros y artefactos que usar contra nuestros enemigos en un juego que tiene muy buena pinta.
Nuestro protagonista será Gunnar, un joven guerrero exiliado tras el asesinato de su padre, el jarl Gripr a manos de Steinarr Far-Spear. Con lo que conseguir rescatar, deberemos intentar formar un nuevo poblado con el que empezar desde cero y hacernos cada vez más fuertes hasta que podamos tomarnos la venganza y convertirnos en el nuevo jarl, acabando con el asesino de nuestro padre.
Como tal el juego será un juego de gestión con combates estratégicos frente a otros clanes, bandidos, criaturas del bosque... Deberemos ir mejorando a nuestro poblado, reclutar trabajadores y combatientes explorando la región y logrando recursos con los que reforzar nuestro nuevo clan y acabar estando listos para convertirnos en el nuevo jarl. Ideal para los aficionados a las historias vikingas.
Como tal el juego será un juego de gestión con combates estratégicos frente a otros clanes, bandidos, criaturas del bosque... Deberemos ir mejorando a nuestro poblado, reclutar trabajadores y combatientes explorando la región y logrando recursos con los que reforzar nuestro nuevo clan y acabar estando listos para convertirnos en el nuevo jarl. Ideal para los aficionados a las historias vikingas.
La fecha real de lanzamiento del juego está en el aire, ya que cada página indica algo distinto.
Publicado originalmente para Nintendo DS, Wizmans World regresa con un completo remaster del título en el que nuestro protagonista será un hechiero que tratará de romper la maldición de su poblado, que lleva un siglo atrapado sin contacto con el mundo exterior debido a unas mazmorras que bloquean todas las potenciales rutas de escape.
Acompañados por tres homúnculos que podremos fusionar y evolucionar de diversa forma, el título nos llevará a un combate por turnos con fortalezas y debilidades elementales, deberemos tomar decisiones que alterarán nuestro destino y comprobaremos las novedades de interfaz y elementos de mejora de calidad de vida que buscan actualizar un título con más de quince años a sus espaldas.
Acompañados por tres homúnculos que podremos fusionar y evolucionar de diversa forma, el título nos llevará a un combate por turnos con fortalezas y debilidades elementales, deberemos tomar decisiones que alterarán nuestro destino y comprobaremos las novedades de interfaz y elementos de mejora de calidad de vida que buscan actualizar un título con más de quince años a sus espaldas.
Ya analizamos este juego en su momento. La nueva versión añade nuevos personajes y elementos argumentales, nuevas habilidades, modos de dificultad, retos, traducción al español, mejoras visuales y técnicas además de todos los DLCs del juego original
Ya analizamos el juego en su momento. Este remaster añade casi todos los DLCs originales del juego, acceso directo a la Tienda de Grado (para empezar la partida con diferentes mejoras o nuevos modos de dificultad), añade muchas funciones de calidad de vida y muchas mejoras técnicas.
Y esto sería todo. Como siempre, tened en cuenta que esta lista la hacemos a principio de mes y conforme pasen las semanas seguramente más RPGs irán anunciando su publicación en las próximas semanas. ¿Cuáles os llaman más la atención de esta lista?













































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