Los RPGs de mayo del 2026

Mayo suele ser un mes intenso de lanzamientos para el género, ya que anticipa al periodo de anuncios y eventos que se suele dar durante el mes de junio, donde la atención se suele ir más a futuros y ya sabemos que los meses de verano intenso en el hemisferio norte es más difícil lograr llamar la atención. Esto nos deja unas próximas semanas cargadas de lanzamientos que elevan la cifra actual (que ya sabéis se suele aumentar conforme avanzan los días) que elevan la cifra a 22 RPGs en estos momentos, una auténtica avalancha que nos va a suponer todo un reto poder cubrir adecuadamente.
 
Además, tenemos un poco de todo, con muchos estilos dispares, entradas y salidas de Acceso Anticipado, propuestas narrativas, de Acción pura, independientes, de estudios consagrados, los habituales remasters y ports... Con tantas cosas interesantes en el panorama es particularmente interesante explicar adecuadamente cuál es la propuesta de cada uno de estos lanzamientos, así que vamos a tratar de haceros un resumen sobre los mismos para ayudaros (o complicaros) la decisión de si comprar alguna novedad en estos próximos días y semanas. Así pues, sin más dilación vamos a dar comienzo al repaso:

Die in the Dungeon (PC, 1/5/26)

No va a ser la primera vez que leáis esto en el repaso: sale de Acceso Anticipado y es un Roguelite de combate por turnos con tiradas de dados. El título de Atico debutó hace algo más de un año y ha logrado un resultado bastante sólido en este periodo, con valoraciones muy positivas y unas 140.000 copias vendidas. Ahora llega a su versión 1.0 introduciendo un nuevo personaje, un sistema de esquiva y contraataque, un nuevo sistema de desbloqueables, un nuevo jefe final, nuevos retos y niveles de dificultad o la importante traducción a varios idiomas, español incluido.
 
Desde luego, elementos de sobra para echarle un vistazo a este título en el que exploraremos mazmorras con uno de los personajes disponibles, combatiendo por turnos usando y construyendo dados para reforzar nuestros ataques o defensas en cada acción. Un juego sólido y divertido si os gustan los Roguelites con ese juego entre el azar y la modificación de la suerte puede ser una propuesta a tener en cuenta, porque está consolidada y es tremendamente divertida.
 
Prime Monster (PC, 4/5/26)

En este Roguelite con cartas tomaremos el rol de un político en un país monstruoso donde las discriminaciones sociales son una constante: vampiros teniendo que tatuarse su contenido calórico, zombies estableciendo límites de velocidad.... Nuestro objetivo será hacer progresar a la sociedad encontrando un equilibrio entre las legislaciones que podremos forzar como gustemos ya que no habrán reglas: intimidación, soborno, violencia... todo vale para conseguir que nuestras leyes salgan adelante, a veces teniendo que enfrentarnos también a nuestro propio partido para mantenernos en el puesto.
 
Así pues, estaremos con un juego en el que tendremos 15 partidos políticos y el doble de representantes dispuestos a partirse el cobre para sobrevivir en un panorama político donde deberemos mentir, prometer imposibles y tratar de gestionarlo todo durante el tiempo que dura nuestro mandato. Un propuesta realmente divertida y con muchas opciones que puede ser ideal para los que disfrutan de la gestión de sus decisiones y cómo eso afecta a múltiples elementos de su entorno.
 
Farever (PC Acceso Anticipado, 6/5/26)

En este RPG de Acción con opciones multijugador de los creadores de Wartales viajaremos  una colorida región en mundo abierto donde nosotros elegiremos nuestro campamento, cumpliendo misiones, derrotando campamentos de enemigos, explorando cuevas, templos y mazmorras mientras mejoramos a nuestro personaje, obteniendo nuevas habilidad y equipo, tanto directamente como usando su sistema de fabricación.
 
A priori se espera que se mantenga un año en Acceso Anticipado, eligiendo entre diferentes clases, especializándonos en determinadas armas y con un periodo en el que se espera incluir una nueva región, jefes, equipo, pulir y equilibrar el sistema... Desde luego, la experiencia de su equipo de desarrollo le avala y ya han dicho que su precio irá aumentando conforme vayan publicando parches de contenido, así que si queréis apoyarle en este estado será la forma más barata de conseguirlo, al menos hasta que esté acabado y entre en oferta. 
 
Wardrum (PC, 7/5/26)

La disonancia se está extendiendo y afectando a las tribus de toda la región. En este Roguelite estratégico por casillas deberemos llevar adelante a un grupo encabezado por el chamán que marca del ritmo de la guerra, avanzando por diferentes caminos con sus propios eventos (el clásico sistema del subgénero) y combatiendo haciendo uso del ritmo, ya que deberemos realizar correctamente la combinación de botones indicada en todo momento para maximizar o reducir el daño.
 
El título ofrecerá un sólido apartado visual estilo HD-2D, diferentes clases a reclutar, escenarios con trampas que podremos intentar usar en nuestro favor, diferentes biomas, más de 35 enemigos distintos... Un título que no inventa mucho, pero tiene muy buena pinta para los amantes del estilo, así que echadle un vistazo porque este sí se lanza completo.
 
Alabaster Dawn (PC Acceso Anticipado, 7/5/26)

Los creadores de Cross Code nos llevan a una nueva aventura para recuperar a los dioses que abandonaron el mundo y forjar un nuevo camino para la humanidad, con Juno explorando siete zonas muy dispares en un sistema de combate de RPG de Acción que ha tomado influencias de Cross Code (evidentemente) pero también Devil May Cry o Kingdom Hearts. Tendremos a nuestra disposición 4 elementos y ocho armas distintas, con la idea de cambiar constantemente la combinación de los mismos para lidiar con los enemigos que nos encontremos.
 
Con la experiencia de sus creadores, interesantes sistema de mejoras que usan gemas, diferentes árboles de habilidades para cada arma, un sistema de cocina... Este juego tiene una pinta espectacular y los creadores ya han avisado que se pueden llevar tranquilamente dos años añadiendo contenido con todo lo que tienen previsto, ya que actualmente ofrece diez horas de las 30-40 que esperan que tenga la versión definitiva. ¿Será de los grandes indies del año para el género? Desde luego ganas le tenemos.
 
Nitro Gen Omega (PC/PS5/XBS/Switch, 12/5/26)

Este RPG estratégico con robots de llamativo estilo animado fue publicado en Acceso Anticipado hace casi un año, pero ya está listo para entrar en su 1.0 tras un proceso de parches que han cumplido a rajatabla, lo que le ha llevado a unas 10.000 unidades vendidas de usuarios satisfechos con su compra, ya que el juego tiene un "Muy positivas" de valoración  El concepto es simple: la humanidad ha sido derrotada y diezmada por la IA y robots de combate, pero como pilotos de nuestro propio mecha iremos reclutando aliados y visitando diferentes partes del mundo cumpliendo tareas para tratar de labrarnos un futuro.
 
Nosotros iremos decidiendo las misiones que tomamos, a qué enemigos nos enfrentamos, cómo es nuestra tripulación, muchas opciones de personalización, relación con nuestros compañeros, lograremos nuevas piezas... Un título con muchas opciones para forjar nuestro propio destino y que estará disponible en todas las plataformas en nada. 
 
Quartet (Switch, 13/5/26)

 
Vultures: Scavengers of Death (PC, 13/5/26)

 
Rune Dice (PC, 19/5/26)

Segundo RPG de combate por turnos y lanzamientos de datos para marcar la potencia de nuestros ataques y defensas que nos llega este mes. En este título tendremos ocho clases básicas entre las que elegir, cada cual con sus propias formas de mejorase en diferentes subdivisiones, permitiendo explorar entre mezclas de conceptos o bien centrarnos en una estrategia fija. Además, el planteamiento nos llevará a lanzar dados sobre otros dados del terreno, cambiando su valor o incluso fusionándolos para acabar con tiradas de alto rango.
 
El juego seguirá contando con parche de nuevo contenido incluso aunque se trate de una "Versión final", incorporando reequilibrio, nuevas ideas de la comunidad y diferentes mecánicas pero ya con una obra que tiene comienzo y final. Su demo es particularmente divertida, así que echadle un vistazo porque tiene bastante potencial.

Ex Sanguis (PC Acceso Anticipado, 21/5/26)

Este RPG estratégico de los creadores de Othercide nos llevará a controlar a los Stillae, vástagos de los dioses que tratan de restablecer la vida en un mundo clavado en el tiempo por unas extrañas criaturas. Deberemos usar el poder del tiempo para acelerar, frenar o incluso cambiar los acontecimientos temporales para derrotar a nuestros enemigos, jugando con elementos del entorno (completamente destruibles) y moviendo a los enemigos de diferente forma para ganar ventaja.

El juego, además, pretende estar disponible este mismo año en su versión 1.0, por lo que espera tener un periodo corto de unos seis meses en los que pulir problemas, añadir nuevo contenido (y jefe final) o incluso añadir nuevos modos de juego, expandir las zonas, añadir más tipos de enemigos o habilidades... Desde luego, si os gustó Othercide no deberíais perder a este de vista.

Zero Parades: For Dead Spies (PC, 21/5/26)

El estudio creador de Disco Elysium perdió a básicamente todos sus principales creativos originales, pero ahora llega con un equipo prácticamente contratado desde cero para demostrar que son capaces de replicar otro RPG narrativo de alto nivel  siguiendo el apartado técnico y las ideas que el juego en su posesión tuvo. Un caso realmente complejo con el que realmente no sabemos lo que esperar de un título que, por nombre y dinero, debería ser un bombazo, pero que evidentemente las circunstancias nos hacen dudar del equipo creativo que han podido reunir. Aunque, bueno, tampoco hace falta ser un novelista estonio para hacer un buen videojuego narrativo.
 
La trama nos dará el control de "Cascade", quien lideró una expedición al abismo bajo la decayente ciudad donde nos encontramos y perdió a casi todo su grupo. Ahora nos ha surgido una nueva oportunidad con la que deberemos usar nuestra labia y capacidad de exploración para forjarnos un nuevo camino entre informantes, drogadictos, agitadores y toda clase de espectros políticos que han surgido en esta sociedad cyberpunk donde no faltarán comprobaciones de habilidades, tiradas de dados y la construcción de nuestra propia personalidad por las decisiones que vamos tomando. Un título de alto calibre que puede ser de los lanzamientos del año si sale bueno.

Starbites (PC/PS5/XBS/Switch 1-2, 21/5/26)

Nos situamos en el planeta Bitter, arrasado por una guerra espacial y en la que sus habitantes sobreviven recolectando piezas de los restos de naves que han caído a la superficie. Nuestra protagonista, Lukida, es una de las que intentan buscarse la vida de esta forma, pero todo cambiará con el encuentro de un Oráculo que la llevará a una gran misión donde deberá luchar para encontrar la verdad que hay más allá de esa guerra en los confines del universo.

Como tal el juego será un RPG de combate por turnos en el que nuestros personajes lucharán montados en sus mechas, cada uno con sus propias habilidades, piezas intercambiables y muchas opciones de personalización. En nuestro camino descubriremos a nuevos compañeros, duros villanos y una trama que promete ser realmente interesante. Es de estas propuestas AA que no hace mucho resultaban vitales para el género, pero está por ver a qué nivel ralla el título.

Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition (Switch 2, 22/5/26)


Romestead (PC Acceso Anticipado, 26/5/26)

En este título nos situaremos en una versión alternativa de la historia en la que Roma fue arrasada por un misterioso poder oscuro que convirtió a todos sus habitantes en zombis. Como uno de los pocos supervivientes, deberemos construir y defender nuestro propio asentamiento, encontrando a diferentes habitantes perdidos que puedan devolvernos la herrería, curtir pieles, mantener los cultivos... y así, poco a poco, tratar de recuperar la civilización en un peligroso entorno donde la noche traerá grandes peligros.

El título será un RPG de supervivencia y acción muy similar a otras propuestas del mercado, pero con una ambientación más antigua y un claro toque mitológico, ya que nos enfrentaremos a golems, cíclopes, arpías... Podremos automatizar el trabajo de nuestros nuevos aldeanos, explorar peligrosas cuevas con sus jefes, lograr recetas, tendrá un modo multijugador para hasta ocho jugadores, múltiples piezas de equipo, árboles de habilidades, alianzas con ciertos dioses... Potencial tiene, la cosa será a ver qué tal funciona su versión inicial.

Lumentale: Memories of Trey (PC/Switch, 26/5/26)

En este Pokémonlike realizado a estilo HD-2D viajaremos a Talea, una región que sufrió una gran guerra en el pasado de la que surgieron los Lumen, las criaturas que podremos capturar y con las que combatir pero de los que la población todavía no entiende bien su realidad, ya que han acabado convirtiéndose en la fauna de la región, se sabe que están compuestos por una energía pura y pueden alterar las emociones de las personas... Pero todavía hay muchas dudas de lo que son en realidad, algo que va a empezar a cambiar cuando Trey, una especie de hombre-robot espacial, sea encontrado por el sobrino de un renombrado científico y parta en una misión para descubrir la realidad del mundo y recuperar su memoria perdida.

Así pues, tendremos a un título con 140 criaturas distintas divididas en 13 tipos elementales con los que podremos combatir en un sistema de combate por turnos tanto de uno contra uno como cuatro contra cuatro. También contaremos con un sistema de cocina y fabricación, podremos construir nuestra base para entrenar o mejorar la relación con los animons capturados y, desde luego, nos espera una historia con mucho potencial en una temporada donde no dejan de llegarnos pokémonlikes. Y, al menos a nivel técnico, este parece el más llamativo.

Stonemachia (PC, 26/5/26)

En este curioso Souslike italiano controlaremos a Zefiro, un peón con la capacidad de convertirse en otras piezas de ajedrez que deberá explorar un mundo alterado por la plaga de los ángeles, que han convertido todos los entornos en trampas mortales con misteriosas criaturas que estarán dispuestas a acabar con nosotros. Nuestro objetivo será sobrevivir y descubrir la forma de acabar con esta plaga, en un título del que tampoco hay mucha más información, pero que al menos visualmente parece llamativo.

Echo Generation 2 (PC/XBS, 27/5/26)

En este RPG narrativo con cartas nos situaremos en una trama de ciencia ficción donde un tranquilo paseo por el bosque hizo que una familia acabase dividida y metida en una cruenta guerra donde despertaron poderes inhumanos. Deberemos recorrer sus diferentes entornos en un sistema dividido en capítulos donde iremos observando lo ocurrido con cada uno de los miembros de la familia mientras intentan escapar de sus respectivos entornos plagados de peligros usando los nuevos poderes y aliados que han conseguido.

El juego usará un estilo visual voxel, tendrá una Banda Sonora de toque ochentero y ofrecerá multitud de cartas y opciones para formar una baraja y darnos poderes (que iremos mejorando a nuestro gusto) que nos permitan derrotar a los enemigos que nos impiden descubrir qué está pasando y cómo podemos salvar a nuestros familiares perdidos. Una propuesta interesante para una nueva entrega de un juego que pasó bastante desapercibido pero los que lo jugaron hablan muy bien de él.

Wandering Sword (PS5, 28/5/26)

Este RPG en HD-2D con combates por turnos mezclados con estratégicos por casillas nos llevará a la época Wuxia China, donde nuestro protagonista acabará viéndose envuelto en una guerra entre diferentes grupos y no le quedará más remedio que buscarse la vida en solitario, recorriendo una amplia región con múltiples ciudades y habitantes de forma muy libre, pudiendo tomar misiones y afrontar peligros como nos parezca mientras vamos decidiendo a qué grupos queremos ayudar.

El juego es tosco y realmente confuso en muchos momentos, pero cuando te haces con él resulta una experiencia realmente llamativa, con una dificultad elevada, un personaje que puede aprender técnicas de sus oponentes y decenas de tareas opcionales por doquier. Muchos de sus jugadores de PC lo consideran como uno de los mejores títulos publicados en el 2023, así que será interesante comprobar qué tal lo hace en su salto a PlayStation 5.

The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time (PC, 28/5/26)

Inspirado en esos juegos de deducción que eran una competición global entre sus jugadores durante una época donde internet era una rareza, este RPG de combate por turnos de toque retro nos hará viajar a una época pasada, recorriendo un título que nunca existió usando un manual de instrucciones dañado, comentarios y documentales perdidos... Una experiencia similar a la de jugar a un título que existió en el pasado, pero nadie más lo recuerda.

Esta obra tendrá una reducida duración (alrededor de las cinco horas) pero destacará por su sentido del humor y lo mucho que evoca esas obras del pasado, con el toque de VHS, escenas reales, referencias al formato físico perdido, esa esencia de lost media encontrada de la nada... Está por ver cómo cuadra todo, porque también puede sufrir de ser de esos juegos que se hacen demasiado cortos para ser algo más.
 
Utawarerumono: Past and Present Rediscovered (PC, 28/5/26)

Nueva entrega de esta saga que combina Novela Visual con RPG de combate por turnos, en este caso, devolviéndonos a Yamato, donde Osthor y sus compañeros deberán partir de nuevo para lidiar con un nuevo peligro que amenaza la paz conseguida: monstruos están surgiendo por todas partes, por lo que el grupo deberá explorar estos incidentes y descubrir qué está despertando para provocar tal caos.

El juego seguirá el sistema introducido en Rights and Wrongs Forgotten, volviendo a reunir a Oshtor, Shunya, Munechika y Mikazuchi, jugando también con el toque de presente, pasado y futuro con el que se está moviendo la saga actual, lo cual resultará aún más interesante para los jugadores veteranos de la franquicia.

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten (Switch 2, 28/5/26)


Stardust: Wish of Witch (PC, 29/5/26)

Este RPG estratégico por casillas nos llevará a un mundo en el que la bruja Star y su compañero el hechicero Yu partirán en un viaje para tratar de conseguir un deseo, uniéndose a nuevos compañeros y un gremio de aventureros donde no les faltarán monstruos gigantescos que derrotar y duros combates contra otros grupos de aventureros con sus propios objetivos.

El juego también destaca por sus espectaculares animaciones en las técnicas más potentes de nuestros personajes que contrastan con el apartado visual más pixelart y de personajes cabezones. Aún así, tendremos animaciones muy sólidas en un apartado artístico adorable para un juego que parece llegar a su lanzamiento con el tiempo justo. Esperemos que eso no provoque una salida cargada de bugs, porque potencial tiene.
 
 
Y esto sería todo, al menos con lo que conocemos a principio de mes. Como siempre, algunas propuestas más se sumarán conformen pasen las semanas y esperamos que esta vez no tengamos más retrasos de última hora, porque estamos teniendo bastantes últimamente. ¿Cuáles son los títulos que más os llaman de esta lista?

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