Los RPGs de junio del 2026

El mes de junio suele ser una auténtica incógnita para el género RPG. La celebración de los grandes eventos de presentación de la industria durante sus primeras semanas provoca que muchas compañías prefieran evitar estas fechas, conscientes de que cualquier lanzamiento corre el riesgo de quedar enterrado bajo una avalancha de anuncios, tráileres y promesas de futuro. Sin embargo, también existe la lectura contraria: precisamente porque gran parte de la atención está centrada en lo que llegará mañana, junio puede convertirse en una oportunidad perfecta para destacar con una propuesta interesante en el presente e incluso aprovechar el inicio del periodo estival y las vacaciones de muchos jugadores. Hay años en los que esta estrategia funciona especialmente bien. Y otros en los que, sencillamente, el calendario se queda algo más desangelado. Todo apunta a que 2026 pertenece, al menos por ahora, a este segundo grupo.

Porque, a día de hoy, solo tenemos a siete lanzamientos relacionados con el género RPG previstos para este mes. Y la cifra resulta todavía más llamativa cuando observamos su composición: tres son Accesos Anticipados, otros tres corresponden a ports, remasterizaciones o remakes y solo uno puede considerarse una novedad completamente original: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Evidentemente, eso no significa que junio vaya a ser un mal mes para los aficionados al género. Al contrario, varias de estas propuestas tienen un potencial enorme y algunas llegan acompañadas de una gran expectación. Por ello, como hacemos cada mes, vamos a repasar qué ofrece cada uno de estos siete títulos y por qué podrían merecer vuestra atención durante las próximas semanas.


Fatekeeper (PC Acceso Anticipado) [2/6/26]
Este llamativo RPG de Acción en 3D y vista en primera persona nos llevará a explorar un mundo de fantasía medieval asolado y poblado por peligrosas criaturas que pueblan las diferentes localizaciones. A pesar del potente apartado visual, el juego está siendo desarrollado principalmente por un equipo de solo trece personas, por lo que esperan estar año y medio escuchando a la comunidad mientras pulen y amplían el concepto del juego, que se lanzará con un par de horas de contenido y, en su versión completa, llegará a las quince. Un título llamativo y ligero para los que gusten de acción sin marearse demasiado argumentalmente.

Final Fantasy VII Rebirth (XBS/Switch 2) [3/6/26]

Ya le hicimos preview en su día y próximamente publicaremos un análisis 

Gothic 1 Remake (PC/PS5/XBS) [5/6/26]

Gothic es uno de esos títulos que amabas u odiabas. Un RPG con un mundo profundo pero también problemas técnicos, una dificultad desequilibrada y unos controles realmente torpes. Es de esa clase de obras a las que les tienes que perdonar muchos problemas para disfrutar de todo lo demás que sí es realmente brillante, por lo que resulta muy interesante que tenga un remake actual. Así pues, regresaremos al Valle de las Minas con un misterioso prisionero que puede cambiar un conflicto entre el rey, hechiceros, orcos y bandidos-mineros. Esta nueva versión supone un importante salto técnico, NPCs y enemigos que siguen patrones diarios, mejoras en las misiones o interfaz, el combate... Todo un esfuerzo para actualizar y mejorar el clásico del 2001 con más de 50 horas por delante para un título que quiere convencer tanto a sus jugadores clásicos como a los actuales.

Cursemark (PC Acceso Anticipado) [8/6/26]
Este Roguelite de Acción pixelart nos invita a combinar runas y habilidades para combatir con un caballero que también domina la hechicería y deberá explorar unos vastos entornos con diferentes pasajes, secretos y peligrosos enemigos o jefes. La versión actual contiene dos zonas con sus propios enemigos y grandes rivales, unos doce conjuros y cerca de 100 runas o talismanes, con la versión definitiva, que tardará en torno a seis meses y dos años en llegar, buscará ampliar consecuentemente el título según el tiempo que consideren adecuado.

Mirklurk: Every Step Matters (PC Acceso Anticipado) [11/6/26]
Este RPG de supervivencia nos dará el control de un exiliado a una zona pantanosa plagada de peligros y enemigos en la que deberemos planear nuestras rutas y combates como si se tratase de una especie de minijuego tipo Buscaminas. Con entornos generados aleatoriamente en cada intento, deberemos cuidar nuestra alimentación, cansancio, calor... en un entono donde será importante decidir cuándo y cómo descansar, ya que su flora y fauna también cambia con el paso de las horas. Será un juego difícil y complejo, de esos que mueres decenas de veces hasta que dominas sus mecánicas y que ya está al 80% de su contenido final, aunque espera ampliarlo mucho más con el apoyo de la comunidad.

The Adventures of Elliot: The Millenium Tales (PC/PS5/XBS/Switch 2) [18/6/26]

The Necromancer's Tale (PS5/XBS/Switch 2) [24/6/26]

Este RPG narrativo nos lleva a un reino cercano a la Venecia del 1733, en el que la magia y la ciencia entran en conflicto para definir cómo sobrevivirá la región en el futuro. Este título contiene más de 400.000 palabras, más de 180 NPCs y muchas opciones para navegar sus entornos usando todo lo que esté en nuestra mano para lograr nuestros objetivos... incluso revivir a los muertos y combatir en su sistema estratégico por casillas. Un juego lento y pesado pero de una trama realmente convulsa que, sin ser perfecto, puede ser muy del gusto de diferentes jugadores que, eso sí, dominen el inglés y lo quieran jugar en consolas, ya que hace un año está disponible en PC.

 
Estos serían los RPGs ya confirmados para este mes, pero siempre es posible que se anuncie alguno más en los próximos días o semanas. Os informaremos ene se caso. ¿Cuáles son los que más os llaman la atención de esta lista?

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