Repaso semanal #37/2026 - Del 21 al 27 de septiembre
Semana prácticamente dedicada por completo a intentar avanzar en Trails in the Sky 2nd Chapter por nuestra parte (más de 50 horas llevamos, nos quedan lo menos 40), a fin de poder completarlo para contaros lo que nos ha parecido uno de los juegos más esperados por nuestra comunidad... que siendo sinceros ya podríamos decirlo porque sabemos lo que va a pasar en la trama y no hay nuevos elementos jugables importantes que queden por probar a estas alturas, pero ya sabéis cómo somos. Salvo que el título sea "infinito" o malo de cojones (a veces ni eso), siempre queremos llegar antes a los créditos para analizar un título.
También ha ayudado que ha sido una semana muy parca en noticias: Rideon ha anunciado otra entrega de su saga de SRPGs Mercenaries Grace: Black Feather and the Golden Right Arm, que llegará a PC, PlayStation 5 y Switch; también se ha presentado Dawngazer, el primer RPG del universo Ignisphere y será un RPG de Acción con aspecto visual Vanillaware que no recibiremos hasta el 2028 en PC, PlayStation 5 y Switch 2. El RPG de granja Luma Island llegará este año a PlayStation 5 y Xbox Series, el Diablolike Titan Quest II saldrá de Acceso Anticipado y llegará también a PlayStation 5 y Xbox Series el 17 de enero del 2027; el metroidvania RPG Blighted se va también al año que viene y el que no tendrá más retrasos será Armed Fantasia, heredero espiritual de Wild Arms, finalmente cancelado por 505 Games al confirmar que no puede seguir financiando su desarrollo. Una pena, pero se veía venir desde hace tiempo.
- Luma Island (PS5/XBS, 2026)
- Stranger Than Heaven (PC/PS5/XBS, 15/1/27)
- Titan Quest II (PC/PS5/XBS, 19/1/27)
- Holy Horror Mansion (PC/PS5/Switch 2, 2027)
- Decapolice (PC/PS5/Switch 2, 2027)
- Snack World: Reloaded (PC/PS5/Switch 2, 2027)
- Dawngazer (PC/PS5/Switch 2, 2028)
Esta semana solo os hemos podido traer el análisis de Qliphah in Providence's Shadow, un título que, a pesar del gran interés que le teníamos, no tiene forma de mantenerse y nos ha parecido un completo desastre en la forma en la que implementa una idea que podría tener cierto punto de originalidad, pero su ejecución es horrible.
Y nada más, salvo que tengamos que considera los nuevos despidos de Xbox (268 ha sido el último) para el famoso "reseteo" que quieren llevar a cabo en su parte de videojuegos, cargándose estudios completos por doquier y dejando la situación de otros tantos con proyectos en marcha como completamente en el aire. Pinta muy mal la situación en InXile y Obsidian, por ejemplo, que parece que cargan con proyectos que son poco más que su última oportunidad antes de ser cerrados o "trasladados a otro estudio". Pero bueno, lamentablemente no tiene pinta de ser precisamente la última tanda de despidos que van a realizar. Por nuestra parte, al menos, seguiremos trabajando a nuestro ritmo y a ver si nos da tiempo de traeros nuestro análisis de Trails in the Sky: 2nd Chapter durante la semana que viene, donde también tendremos que repasar la lista de lanzamientos del género con la entrada a octubre, que llega cargadita. Pasad un buen domingo, una mejor semana y, como siempre, nos leemos.



































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